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《沙丘:觉醒》亮相,抢先揭秘发售前后期玩法

By DavidMar 16,2026

Funcom 告诉我們「讓他們發揮」,而昨晚的《沙丘:覺醒》展示會證實,開發團隊確實交出了令人滿意的成果。隨著搶先體驗僅剩幾天,Funcom 舉辦了一場直播活動,重點介紹了遊戲中後期內容,並帶領觀眾全面參觀哈加盆地。直播強調了「玩家將能體驗到的廣闊規模與豐富多樣性」,展現了「繁茂的奧德罕地區、險惡的哈加裂谷,以及賈巴爾艾弗里特壯觀的高聳尖塔與令人敬畏的岩石地貌」,僅舉幾例。

靈感來自丹尼斯·維倫紐瓦與傳奇娛樂的爆紅電影,《沙丘:覺醒》是首款讓玩家能自由探索沙丘星的開放世界遊戲。在此之前,封閉測試玩家僅能接觸到哈加盆地約 25% 的內容,因此本次直播終於讓「這些龐大而多樣的景觀」以全貌展現。

播放「在進入深沙漠廣闊的沙丘與危險之前,玩家將體驗一場全面的生存遊戲,」Funcom 表示。

「玩家可以晉升為阿特雷ides或哈克南家族的成員,建造強大的要塞,挑戰帝國測試站,製作先進的設計圖,並駕駛多種載具探索與採集資源——還有更多內容。」此外,「蘭斯勞德系統」讓每位玩家都能為所屬派系的進展貢獻力量,無論是偏好 PvE 或 PvP 都能參與。

《沙丘:覺醒》是一款設定在宇宙最危險行星上的開放世界生存MMO。你將透過學習弗雷曼人的生存之道,在沙漠中掌握生存技巧,並透過戰鬥、香料採集、建造與交易來拓展自身潛能。在經歷了為解決封測期間發現問題而延期三週後,遊戲現已確定於 2025 年 6 月 10 日登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X/S。不過,擁有「提前啟動」資格的玩家可提前五天於 6 月 5 日起開始遊玩。

播放「作為一名長期的《沙丘》粉絲,能親身探索並深入了解這個珍愛的世界,實在令人滿足。Funcom 明顯投入了巨大心力於世界構建與背景設定,即便他們選擇在平行時空下展開《覺醒》的敘事,與原著小說和電影有所不同,仍展現出極高的創意與誠意,」我們在 IGN 對《沙丘:覺醒》封閉測試的前瞻評測 中提到。

「微小細節對遊戲體驗產生了巨大影響。在不透露劇透的前提下,這種精緻的考究幾乎滲透到世界中的每個面向,包括玩家所遇見的派系與角色,必定會讓系列粉絲欣喜不已。」

欲了解更多資訊,請查閱 這款MMO的商業模式與遊戲發行後的發展路線圖

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