Fromsoftware巩固了其作为动作RPG的领先开发商的地位,始终将令人难忘的冒险经历到充满恐怖和奇迹的严峻,黑暗的世界中。尽管他们的创新水平和知识设计是无与伦比的,但FromSoftware的持久遗产可能永远是其老板:令人难以置信的挑战,通常令人恐惧的对手,这些对手将玩家置于绝对的极限。
对于他们的最新游戏, Elden Ring Nightreign ,FromSoftware正在将Boss遭遇翻倍。这款由Roguelike启发的合作游戏完全以战斗为中心,每个游戏都会向玩家展示越来越困难的老板。正如第一个预告片中揭示的那样, 《黑暗之魂》系列的一些熟悉的面孔正在返回,包括强大的无名国王。
这不是 *最难的老板的列表。这是“ FromSoftware”历史记录中 *最大 *老板的列表。考虑到他们的“灵魂之源”标题的战斗 -埃尔登戒指,血源,塞基罗,恶魔的灵魂和黑暗的灵魂三部曲 - 我们不仅评估了挑战,而且还评估了音乐,设置,机械复杂性,知名度等。接下来是我们的25个最爱,在所有这些标准中都判断。
这不是最困难的老板列表。这是来自Software历史记录中最伟大的老板的列表。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
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从概念上讲,恶魔的灵魂的旧僧侣是FromSoftware对PVP多人游戏入侵的创新方法的绝妙典范。旧和尚可以由另一个玩家控制,而不是标准的AI控制的老板。尽管挑战取决于球员的技能,但这种独特的元素不断提醒敌人玩家即使在老板战斗中也可以随时出现。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
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虽然后来的许多恶魔灵魂的老板已经超越了更精致的设计,但其拼图式的老板遇到仍然令人着迷。老英雄举例说明了这一点。一个高大,发光,强大的古代战士,是盲人的。他的攻击是不分青红皂白的,但他的失明使逃避相对容易。但是,他可以听到您的声音,将战斗变成了隐形的经历。遵循偷偷摸摸,进攻和等待重置的模式,这并不困难。尽管它很简单,但Old Hero是一次独特的遭遇,为后来的深奥老板奠定了基础,例如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折叠屏幕猴子。
23。辛(Sinh
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龙通常是来自源自软件游戏的强大老板,但是早期的龙在黑暗的灵魂中遇到,而恶魔的灵魂更像是原型的。黑暗的灵魂2的辛·辛(Sinh)是一个沉睡的龙,标志着一个转折点。这场令人难以置信的艰难战斗是在有毒的洞穴中,并伴随着飙升的音乐,建立了后来的龙相遇的史诗般的规模和恐怖。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
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Bloodborne有许多Lovecraftian生物,但是宇宙的女儿Ebrietas最能体现游戏的宇宙恐怖主题。她是一大堆触手,生长和翅膀,她是治愈教会崇拜的实体,也是血统的来源,使她成为游戏叙事的核心。虽然不像她所暗示的那样可怕,但她的战斗在主题上是富有的。她的攻击涉及撕开宇宙并释放奥术能量,而她的血液造成了疯狂的效果,这种效果使您慢慢发疯。
21。烟骑士( Dark Souls 2 )
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可以说是黑暗灵魂2中最艰难的战斗2,烟骑士结合了速度和力量。双剑和巨大的长剑双重挥舞,后来将它们结合到了巨大的燃烧刀片中。尽管他的困难值得注意,但他也很有趣。 FromSoftware的决斗通常会使您对抗快速或重型对手,但是Fume Knight精心融合了这两种样式。
20。贝尔恐惧( Elden Ring:Erdtree的阴影)
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贝尔(Bayle)恐惧是成为以其困难而闻名的DLC中最艰难的老板之一,令人难忘。然而,真正提升战斗的是NPC盟友伊贡的存在。他对贝尔的强烈仇恨在战斗之前和战斗中都表达了一层激动人心的遭遇。
19。加斯科尼神父( Bloodborne )
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每个FromSoftware游戏都有早期的“证明地面”老板。鲜血的加斯科尼神父可以说是最好的例子。无意识的攻击将被毁灭性的枪声和内脏攻击所抵消。成功需要掌握环境意识,受控侵略,并使用自己的枪支来招架,这是以后相遇的本质技能。
18 。
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埃尔登(Elden Ring)充满了奇观,但很少有遭遇与《星际圣地》(Starscourge Radahn)和他庞大的战场的规模相匹配。召唤众多NPC同伴的能力增加了史诗般的感觉,使其成为真正令人难忘而创造性的相遇。
17 。
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FromSoftware游戏通常是忧郁的,但是很少的时刻在情感上像战斗灰狼Sif一样引起共鸣。 Artorias的忠实伴侣,守卫着他的坟墓,这场斗争不太了解挑战,而更多地与气氛和故事有关,留下了持久的情感影响。
16。Maliketh,黑色刀片( Elden Ring )
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马利基斯可以说是灵魂般的类型中最无情的老板之一。他激烈,高速攻击和长时间的多次组合也使他始终如一地进行了高压的相遇。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3 )
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北方山谷的舞者在视觉上令人惊叹且机械独特。她的攻击和异常定时的动画使她变得不可预测且具有挑战性,展示了来自Software的动画能力。
14。GenichiroAshina( Sekiro )
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与Genichiro Ashina的第一次相遇是一场简短但令人难忘的战斗,可以对玩家对Sekiro的核心机制的理解进行至关重要的考验。 Ashina Castle上的重赛是一场史诗般的决斗,需要精通招架和偏转。
13。猫头鹰(父亲)( sekiro )
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与猫头鹰(父)的斗争在情感和身体上都充满挑战。他的进攻,致命的小工具和传送能力使他成为塞基罗最难的老板之一。
荣誉提及:装甲核心6
尽管此列表重点介绍了来自Software的“ Soulsborne”游戏,但值得承认Armored Core 6:Rubicon的大火。三个老板脱颖而出:AA P07 Balteus,一个快速而充满挑战的看门人; IA-02:Ice Worm,电影式活动式老板;和IB-01:CEL 240,具有戏剧性且节奏快的第二阶段。

12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3 )
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《黑暗之魂3》的最终老板Cinder的灵魂体现了该系列的本质。过去的灰领主的这种表现以不可预测的风格进行战斗,最终以第二阶段的形式重现了原始《黑暗灵魂》的最终老板格温的动作。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
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弗里德姐妹是一场残酷的三相战,可以说是《黑暗之魂》系列中最受惩罚的人。她不懈的侵略和第二阶段的阿里安德尔(Ariandel)父亲的加入造成了一个具有挑战性且令人难忘的遭遇。
10。科斯( Bloodborne:旧猎人)的孤儿
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Kos的孤儿是Bloodborne最臭名昭著的老板,以其可怕的速度和不可预测的连击而闻名。它的怪异外观和将自己的胎盘用作武器的使用增加了其令人不安的性质。
9。Malenia,Miquella刀片( Elden Ring )
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梅奎拉(Miquella)的刀片马雷尼亚(Malenia)是埃尔登·林格(Elden Ring)最具挑战性和难忘的老板,他以致命的水禽舞蹈而闻名,第二阶段是腐烂女神。她的困难和复杂的动作巩固了她在游戏文化中的地位。
8。监护人猿( Sekiro )
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监护人猿是喜剧片但具有挑战性的老板。它的原始攻击和用作粪便作为弹丸与令人惊讶的第二阶段并列,在似乎被击败后复活。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias )
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Artorias Abysswalker是一个悲惨的人物,充满挑战且令人振奋的老板战斗。他的快速攻击和复杂的组合使他成为令人难忘而重大的相遇。
6。无名国王(黑暗灵魂3 )
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无名国王是黑暗灵魂老板的完美例子。他的两阶段战斗是骑着龙阶段和地面决赛的,既具有挑战性又令人惊叹,并带有标志性的音乐乐谱。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
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奥恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)建立了两对一的老板战斗模板,由于其独特的两阶段挑战,一个老板吸收了另一个人的力量,因此成为了极大且令人难忘的遭遇。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
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路德维希(Ludwig)可以说是Bloodborne最复杂的老板,在整个战斗中不断发展。他的速度和侵略要求精确的时机和熟练的比赛。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
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奴隶骑士盖尔的战斗在规模和主题意义上是史诗般的。他的两阶段之战具有多样化的攻击和戏剧性的环境,使其对《黑暗灵魂》三部曲的结论是一个合适的结论。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人( Bloodborne:旧猎人)
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玛丽亚夫人是一场技术精湛的决斗,需要精确的招架和躲避。她优雅的动作和强烈的第二阶段造就了令人难忘而挑战的遭遇。
1。伊斯辛,剑圣人( Sekiro )
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剑圣人Isshin是Sekiro战斗系统的顶峰。他的四阶段战斗需要精通游戏的所有机制,并以令人满意和有意义的体验达到顶峰。
胜利实现了。猎物被屠杀。敌人摔倒了。我们对前25名FromSoftware Bosses的排名已经完成。我们错过了您的最爱之一吗?在评论中让我们知道。