FromSoftware ha consolidado su lugar como un desarrollador líder de juegos de rol de acción, que ofrece constantemente aventuras inolvidables en mundos sombríos y oscuros llenos de terror y asombro. Si bien su nivel innovador y diseño de tradiciones no tienen paralelo, el legado duradero de FromSoftware probablemente siempre será sus jefes: adversarios increíblemente desafiantes y a menudo aterradores que empujan a los jugadores a sus límites absolutos.
Para su último juego, Elden Ring Nightreign , FromSoftware se está duplicando en Boss Encounters. Este juego cooperativo inspirado en Roguelike está solo centrado en el combate, y cada juego presenta a los jugadores una serie de jefes cada vez más difícil. Como se revela en el primer trailer, algunas caras familiares de la serie Dark Souls están regresando, incluido el formidable rey sin nombre.
Esta no es una lista de los * jefes * más duros *. Esta es una lista de los * mejores * jefes * en el historial de FromSoftware. Teniendo en cuenta las batallas en sus títulos de "Soulsborne" ( Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls y The Dark Souls Trilogy, evaluamos no solo el desafío sino también la música, el escenario, la complejidad mecánica, el significado de la tradición y más. Lo que sigue son nuestros 25 favoritos, juzgados en todos estos criterios.
Esta no es una lista de los jefes más difíciles. Esta es una lista de los mejores jefes de la historia de FromSoftware.
25. Viejo monje ( almas del demonio )
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Conceptualmente, el antiguo monje de Demon's Souls es un ejemplo brillante del enfoque innovador de FromSoftware para las invasiones multijugador PVP. En lugar de un jefe estándar controlado por la IA, el viejo monje puede ser controlado por otro jugador. Si bien el desafío varía según la habilidad del jugador, este elemento único sirve como un recordatorio constante de que los jugadores enemigos pueden aparecer en cualquier momento, incluso durante una pelea de jefes.
24. Old Hero ( Souls Demon )
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Si bien muchos de los jefes de Demon’s Souls han sido superados por más tarde, diseños más refinados, sus encuentros de jefe de rompecabezas siguen siendo destacados. El viejo héroe ejemplifica esto; Un antiguo guerrero alto, brillante y poderoso que es ciego. Sus ataques son indiscriminados, pero su ceguera hace que la evasión sea relativamente fácil. Sin embargo, él puede escucharte, transformando la lucha en una experiencia sigilosa. No es difícil, seguir un patrón de escabullirse, atacar y esperar a que se reinicie. A pesar de su simplicidad, Old Hero es un encuentro único, estableciendo las bases para jefes esotéricos posteriores como Rennala de Elden Ring y los monos plegables de Sekiro .
23. Sinh, el dragón dormido ( Dark Souls 2: Corona del Rey hundido )
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Los dragones son típicamente jefes formidables en los juegos de Fromsoftware, pero los primeros dragones se encuentran en Dark Souls y Demon's Souls se sintieron más como prototipos. Dark Souls 2's Sinh, el dragón dormido, marca un punto de inflexión. Esta pelea increíblemente difícil, ambientada dentro de una caverna venenosa y acompañada de música altísima, estableció la escala épica y el terror de los encuentros de dragones posteriores.
22. Ebrietas, hija del cosmos ( Bloodborne )
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Bloodborne presenta a muchas criaturas Lovecraftianas, pero Ebrietas, hija del cosmos, mejor encarna los temas de terror cósmicos del juego. Una monstruosa masa de tentáculos, crecimientos y alas, es la entidad adorada por la Iglesia curativa y la fuente de la Ministeración de Blood, lo que la hace central en la narrativa del juego. Si bien no es tan aterrador como sugiere su tradición, su lucha es temáticamente rica; Sus ataques implican desgarrar el cosmos y desatar energía arcana, mientras que su sangre inflige frenesí, un efecto de estado que te vuelve loco.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
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Podría decirse que la pelea más dura en Dark Souls 2 , The Fume Knight combina velocidad y poder. Con doble espada y una gran espada enorme, luego los combina en una cuchilla de llamas gigantes. Si bien su dificultad es notable, también es increíblemente divertido de pelear. Los duelos de FromSoftware generalmente te enfrentan a un oponente rápido o pesado, pero el Caballero Fume combina magistralmente ambos estilos.
20. Bayle el temor ( anillo de elden: sombra del erdtree )
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Bayle the Dread es memorable por ser uno de los jefes más duros en un DLC ya conocido por su dificultad. Sin embargo, lo que realmente eleva la lucha es la presencia del aliado de NPC, Igon. Su intenso odio por Bayle, expresado antes y durante la pelea, agrega otra capa a este encuentro ya emocionante.
19. Padre Gascoigne ( Bloodborne )
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Cada juego de Software tiene un jefe temprano de "terreno de prueba". El padre Gascoigne en Bloodborne es posiblemente el mejor ejemplo. Los ataques sin sentido serán contrarrestados con disparos devastadores y ataques visceral. El éxito requiere dominar la conciencia ambiental, la agresión controlada y usar su propia pistola para parar, habilidades esenciales para encuentros posteriores.
18. Starscourge Radahn ( anillo de elden )
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Elden Ring está lleno de espectáculos, pero pocos encuentros coinciden con la escala de Starscourge Radahn y su vasto campo de batalla. La capacidad de convocar a numerosos compañeros de NPC se suma a la sensación épica, por lo que es un encuentro verdaderamente memorable e inventivo.
17. Gran lobo gris Sif ( Souls Dark )
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Los juegos de FromSoftware a menudo son melancólicos, pero pocos momentos son tan resonantes emocionalmente como luchar contra el gran Sif Grey Wolf. La fiel compañera de Arrorias, protegiendo su tumba, esta pelea tiene menos que ver con el desafío y más sobre la atmósfera y la historia, dejando un impacto emocional duradero.
16. Maliketh, The Black Blade ( anillo de elden )
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Maliketh es posiblemente uno de los jefes más agresivamente implacables en el género de las almas. Sus intensos ataques de alta velocidad y sus combos largos y de varios golpes hacen un encuentro consistentemente de alta presión, incluso después de su transformación.
15. bailarín del valle boreal ( Souls Dark 3 )
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El bailarín del valle boreal es visualmente impresionante y mecánicamente único. Sus ataques erráticos y sus animaciones inusualmente cronometradas la hacen impredecible y desafiante, mostrando la destreza de animación de FromSoftware.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
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El primer encuentro con Genichiro Ashina es una pelea corta pero memorable que sirve como una prueba crucial de la comprensión del jugador de la mecánica central de Sekiro . La revancha sobre el castillo de Ashina es un duelo épico, que requiere dominio de parar y desviar.
13. Owl (padre) ( Sekiro )
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La lucha contra el búho (padre) es un desafío emocional y físico. Sus ataques agresivos, dispositivos letales y habilidades de teletransportación lo convierten en uno de los jefes más afectados en Sekiro .
Mención de honor: Blinded Core 6
Si bien esta lista se centra en los juegos "Soulsborne" de FromSoftware, vale la pena reconocer el Core 6 blindado 6: Fires of Rubicon . Se destacan tres jefes: AA P07 Balteus, un guardián rápido y desafiante; IA-02: Ice Worm, un jefe cinematográfico de estilo de eventos; e IB-01: CEL 240, con una segunda fase dramática y de ritmo rápido.

12. Alma de Cinder ( Dark Souls 3 )
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El alma de Cinder, el jefe final de Dark Souls 3 , encarna la esencia de la serie. Esta manifestación de Lords of Cinder de Cinder lucha con estilos impredecibles, que culminan en una segunda fase que recrea el Mobeset of Gwyn, el jefe final de las almas oscuras originales.
11. Hermana Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
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La hermana Friede es una brutal pelea trifásica, posiblemente la serie más castigadora de Dark Souls . Su incesante agresión y la adición del padre Ariandel en la segunda fase crean un encuentro desafiante y memorable.
10. Huérfano de Kos ( Bloodborne: los viejos cazadores )
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Huérfano de Kos es el jefe más infame de Bloodborne , conocido por su velocidad aterradora y combos impredecibles. Su apariencia grotesca y su uso de su propia placenta como arma se suman a su naturaleza inquietante.
9. Malenia, cuchilla de Miquella ( anillo de elden )
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Malenia, Blade of Miquella, es posiblemente el jefe más desafiante y memorable de Elden Ring , conocido por su baile mortal de aves acuáticas y su segunda fase como la diosa de la podredumbre. Su dificultad y su intrincado conjunto de movimientos consolidaron su lugar en la cultura de los juegos.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
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The Guardian Ape es un jefe cómico pero desafiante. Sus ataques primarios y el uso de heces como proyectiles se yuxtaponen con su sorprendente segunda fase, donde se reanimia después de ser derrotado.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arrorias of the Abyss )
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Arrorias the Abysswalker es una figura trágica con una pelea de jefes desafiante y estimulante. Sus rápidos ataques y combos complejos lo convierten en un encuentro memorable y significativo.
6. Rey sin nombre ( Souls Dark Souls 3 )
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El rey sin nombre es un ejemplo perfecto de un jefe de Dark Souls . Su pelea de dos fases, con una fase de dragón montada y un duelo en tierra, es desafiante y visualmente impresionante, acompañado de una partitura musical icónica.
5. Dragon Slayer Ornstein y Smough ( Dark Souls )
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Ornstein y Smough establecieron la plantilla de pelea de dos contra uno, convirtiéndose en un encuentro muy influyente y memorable debido a su desafío único en dos etapas donde un jefe absorbe el poder del otro.
4. Ludwig, el maldito/santa cuchilla ( Bloodborne: los viejos cazadores )
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Ludwig es posiblemente el jefe más complejo de Bloodborne , que constantemente evoluciona a lo largo de la pelea con un vasto conjunto de movimientos. Su velocidad y agresión exigen un tiempo preciso y un juego hábil.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: La ciudad anillada )
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La lucha de Slave Knight Gael es épica en escala y significado temático. Su batalla de dos fases, con sus diversos ataques y su escenario dramático, lo convierte en una conclusión adecuada para la trilogía de Dark Souls .
2. Lady Maria de la Totilla de reloj astral ( Bloodborne: The Old Hunters )
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Lady Maria es un duelo técnicamente magistral, que requiere parar y esquivar precisos. Su elegante conjunto de movimientos y su intensa segunda fase son un encuentro memorable y desafiante.
1. Isshin, el santo de la espada ( Sekiro )
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Isshin, el santo de la espada, es el pináculo del sistema de combate de Sekiro . Su pelea de cuatro fases exige dominio de toda la mecánica del juego, que culminó con una experiencia satisfactoria y gratificante.
Victoria lograda. Presa sacrificada. Enemigo talado. Nuestra clasificación de los 25 mejores jefes de Software está completa. ¿Extrañamos uno de tus favoritos? Háganos saber en los comentarios.