如果你是一位熱衷於《上古卷軸 IV:遺忘之重製版》的 PC 玩家,想必已經遭遇了許多影響遊戲體驗的技術問題。
Digital Foundry 的分析報告揭露了該重製版「嚴重」的效能問題。技術分析師 Alex Battaglia 形容其「可能是我們截至目前評估過表現最差的遊戲」。
「即使使用頂尖硬體,無所不在的卡頓現象仍嚴重降低遊玩體驗,其現狀似乎已達到無法接受正式發行的程度。」Battaglia 指出。
「除了不穩定的效能表現外,這款遊戲更堪稱我們測試過最莫名苛刻的作品之一——迫使玩家必須妥協畫質設定才能維持可遊玩的幀率。」
玩家社群的反應並不令人意外,由 P40L0 開發的「終極引擎調校」模組已躍居 Nexus Mods 下載排行榜首。這款全面修正卡頓、畫面異常與效能問題的模組,於一週內累積了 386,604 次下載量。
模組說明重點如下:
「透過必要的 Unreal Engine 組態調整,旨在消除卡頓、提升效能與穩定性、減少輸入延遲,並改善畫質——所有效果均無需犧牲視覺保真度。」
「經過大量 UE5 測試後,我決定分享優化後的『Engine.ini』組態設定。」模組創作者 P40L0 說明。
「這些廣泛優化針對 CPU、GPU、RAM 與 SSD 效能,透過精密校准的升頻與後製效果調整,有效減輕卡頓、提升幀率、降低輸入延遲,並增強視覺清晰度。」
《上古卷軸 IV:遺忘之重製版》遊戲截圖


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該模組獲得使用者極佳回饋。「完全消除卡頓——了不起的成果!」chubbyd07 讚嘆道。效能報告如「中等硬體配置下幀率從 15-20 飆升至 65-70」(yeeto51)與「相同設定下從 60fps 提升至 100+fps——簡直是魔法!」(BabaSmith)皆證實其顯著效果。
儘管存在技術缺陷,《遺忘之重製版》仍維持高度玩家參與度,在 Steam 平台創下驚人的同時上線人數高峰,並在全平台突破 400 萬玩家。目前 Steam 評價呈現「極度好評」狀態。
近期 4 月 25 日的熱修復為 Microsoft Store 玩家帶來了 UI 組態問題,尤其影響 Game Pass 訂閱者的升頻與抗鋸齒調整。Bethesda 已確認此問題並著手研擬解決方案。
我們的報導亦涵蓋趣味發現,包含有玩家突破塞洛迪爾邊界,探索至維倫森林、天際省,甚至連傳聞中《上古卷軸 VI》舞台的落錘省也涉足其中。
探索我們完整的《遺忘之重製版》資源寶庫,內含:
- 互動式世界地圖
- 完整主線任務與公會攻略
- 角色最佳化策略
- 必備新手指南
- 完整 PC 指令參照表
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