任天堂官方確認,《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》發生在係列既定時間線之外,這一消息在澳大利亞悉尼舉行的任天堂2024年現場活動上公布。
塞爾達傳說時間線變得更加複雜
《王國之淚》和《曠野之息》的事件與之前的作品無關
任天堂確認,《塞爾達傳說:王國之淚》(TotK)和《塞爾達傳說:曠野之息》(BotW)發生在係列既定時間線之外。這一消息在悉尼舉行的2024年任天堂現場活動上公布,任天堂在活動中展示了“塞爾達傳說曆史”的時間線幻燈片。
自1987年問世以來,“塞爾達傳說”係列一直以英雄林克在多個時間線中與邪惡勢力戰鬥為特色。然而,新聞網站Vooks報道的最新消息顯示,BotW和TotK中的事件同樣與之前的遊戲事件無關。
時間線從《塞爾達傳說:天空之劍》開始,然後是《塞爾達傳說:時之笛》,時間線在後者事件後分支並分裂。更廣泛的塞爾達係列時間線分為兩條路徑:“英雄戰敗”時間線,通向諸如《塞爾達傳說:眾神的三角力量》之類的遊戲;以及“英雄凱旋”時間線,它又分支為“童年”時間線(包括《塞爾達傳說:姆吉拉的假麵》、《塞爾達傳說:黃昏公主》和《塞爾達傳說:四之劍 》);以及“成年”時間線(包括《塞爾達傳說:風之杖》和《塞爾達傳說:幻影沙漏》)。
然而,在這個時間線圖表之外,《曠野之息》和《王國之淚》單獨存在,與定義係列其餘部分的事件係列無關。
塞爾達係列的時間線一直是粉絲們爭論的話題,它有多個分支和複雜的曆史。有趣的是,在《塞爾達傳說:曠野之息——創造一位冠軍》一書中,有人認為海拉爾的循環曆史進程可能會模糊曆史事實和傳說之間的界限,使得更難以確定這些故事在時間線中的位置。正如書中所說:“海拉爾反複出現的繁榮和衰落時期,使得人們無法分辨哪些傳說具有曆史事實的依據,哪些僅僅是童話故事。”