닌텐도는 '젤다의 전설: 야생의 숨결'과 '젤다의 전설: 왕국의 눈물'이 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행된다는 사실을 공식적으로 확인했습니다. 이 소식은 닌텐도 2024 라이브 이벤트에서 발표되었습니다. 호주 시드니에서 발표되었습니다.
젤다의 전설 타임라인이 더욱 복잡해집니다
'왕국의 눈물', '야생의 숨결'의 이벤트는 전작과 무관합니다
닌텐도는 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 젤다의 전설: 야생의 숨결(BotW)이 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행된다는 사실을 확인했습니다. 이 소식은 시드니에서 열린 2024 Nintendo Live 이벤트에서 발표되었으며, Nintendo는 "젤다의 역사" 타임라인 슬라이드쇼를 선보였습니다.
1987년 시작된 이래 "젤다의 전설" 시리즈는 여러 시간대에 걸쳐 악의 세력과 싸우는 영웅적인 링크를 선보였습니다. 그러나 뉴스 웹사이트 Vooks가 보도한 최신 뉴스에 따르면 BotW와 TotK의 이벤트도 이전 게임 이벤트와 관련이 없는 것으로 나타났습니다.
타임라인은 젤다의 전설: 스카이워드 소드에서 시작하여 젤다의 전설: 시간의 오카리나로 진행되며, 후자의 사건 이후 타임라인이 분기되고 분할됩니다. 더 넓은 Zelda 시리즈 타임라인은 두 가지 경로, 즉 The Legend of Zelda: Aspect of the Gods와 같은 게임으로 이어지는 "Heroes Defeat" 타임라인과 "Childhood" 타임라인으로 분기되는 "Heroes Triumph" 타임라인으로 나뉩니다. (젤다의 전설: 무쥬라의 가면, 젤다의 전설: 황혼의 공주, 젤다의 전설: 네 개의 검 포함) ”) 및 “성인” 타임라인(젤다의 전설: 바람의 지팡이 및 젤다의 전설: 유령 모래시계 포함).
그러나 이 타임라인 차트를 벗어나면 야생의 숨결과 왕국의 눈물은 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 이벤트와 독립적으로 존재합니다.
젤다 시리즈의 타임라인은 다양한 분기와 복잡한 역사로 인해 오랫동안 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 흥미롭게도 젤다의 전설: 야생의 숨결 - 챔피언 만들기에서는 하이랄의 순환적인 역사 과정이 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 타임라인에서 스토리의 위치를 고정하기 어렵게 만들 수 있다는 제안이 있었습니다. 책에는 다음과 같이 나와 있습니다. "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어떤 전설이 역사적 사실에 근거한 것인지, 어떤 전설이 단순한 동화인지 구별하는 것이 불가능해졌습니다.