制定單位安置以進行最佳防禦,收集升級資源,並在Sphere Defence中征服越來越有挑戰性的水平,這是開發商Tomoki Fukushima的新塔式防禦遊戲。這款遊戲是對經典的GeodeFense的敬意,它具有簡約的視覺效果和充滿活力的霓虹燈美學,為這種類型提供了獨特的轉折。捍衛球體(地球)免受不懈的敵方浪潮,戰略性地定位塔和單位,以生存每次攻擊。成功的防禦能力為單位升級帶來了資源,導致勝利。更高的難度和實現完美的挑戰,無命中的跑步等待那些尋求高分和吹牛權利的人。
福島說:“這款遊戲是為了向'Geodefense'致敬,這是10年前由David Whatley創建的塔式防守遊戲。當我玩'GeodeFense'時,我對如此簡單的遊戲如何如此有趣和美麗給我留下了深刻的印象。”
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