本指南探討了流放2路徑中的“滑動死亡”側麵追求,重點是其演練和最佳獎勵選擇。
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- [Slithering Dead Quest演練](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- 選擇最佳的毒液草稿獎勵
由Servi在Ziggurat營地發起的滑行的死任務涉及揭露競爭對手部落的秘密和兒子的命運。雖然任務本身很簡單,但從三個毒液草稿中選擇正確的獎勵做出了重大決定。選擇是永久和不可逆轉的。
Slithering Dead Quest演練
首先,找到與第3章中的叢林廢墟路點相鄰的毒液地穴入口(和第3幕殘酷)。毒液地穴是與主Questline(VAAL的遺產)不同的區域。即使最初錯過了,您也可以稍後返回。
探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的書房內找到屍體(位置因隨機地圖而變化)。
與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,並運送毒液以完成任務。
選擇最佳毒液草稿獎勵
溜溜的死者是一個可重複的追求,出現在第3幕和第3幕殘酷(第6幕)中。行為之間的獎勵有所不同。
行為3獎勵:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
推薦選擇(第3號法案):抗毒液清晰度通常是最佳選擇,尤其是對近戰製造的有益,通常會麵臨法術力問題。麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。除非需要特別減輕眩暈效果,否則最不希望的石頭草稿。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
- 丟失的毒液草稿:贈款 10%的抗性抵抗力。
- 天空的毒液草稿:授予所有屬性 5。
- 沼澤的毒液草稿:授予15%的降低減益效力。
推薦選擇(第3幕殘酷):失落的毒液草稿( 10%的混亂性)由於齒輪上的混亂性稀有性而壓倒性地優越。僅利用與永恒青年的混亂接種來建立可能更喜歡天空毒液草稿,而不是屬性提升。
請記住,您的選擇是永久的,所以請仔細計劃!