Dieser Leitfaden untersucht die Nebenquest von "Slithering Dead" im Path of Exile 2 und konzentriert sich auf die Auswahl der optimalen Belohnung.
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-The Slithering Dead Quest Walkthrough .
Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierte Slithering Dead Quest beinhaltet die Aufdeckung der Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und des Schicksals ihres Sohnes. Während die Quest selbst unkompliziert ist, zeigt die Auswahl der richtigen Belohnung aus drei Giftentwürfen eine bedeutende Entscheidung. Die Wahl ist dauerhaft und irreversibel.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough
Suchen Sie zunächst den Eingang der Giftkryptionen neben dem Dschungel Ruins Waypoint in Akt 3 (und Akt 3 grausam). Die Venom -Kryptionen sind ein separater Bereich von der Hauptquestlinie (Erbe des Vaal). Selbst wenn Sie anfangs verpasst werden, können Sie später zurückkehren.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden (der Ort variiert aufgrund randomisierter Karten).
Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück und liefern Sie das Gift, um die Quest abzuschließen.
Auswählen der besten Belohnung des Giftentwurfs
Die Slithering Dead ist eine wiederholbare Suche, die sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 erscheinen (Gesetz 6). Belohnungen unterscheiden sich zwischen Akten.
Akt 3 Belohnungen:
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Empfohlene Auswahl (Gesetz 3): Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampf -Builds, die häufig mit Mana -Problemen konfrontiert sind. Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana angewiesen zu sein. Der Steinentwurf von Stein ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es ist ausdrücklich erforderlich, um Betäubungseffekte zu mildern.
Akt 3 grausamer (Akt 6) Belohnungen:
- Giftentwurf der Verlorenen: Zuschüsse +10% für Chaos Resistenz.
- Giftentwurf des Himmels: Zuschüsse +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: gewährt 15% reduzierte Verlangsamung der Debuffs auf Sie.
Empfohlene Auswahl (Gesetz 3 grausam): Giftentwurf des Lost (+10% Chaos -Widerstand) ist aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang überwiegend überlegen. Nur Builds, die die Chaos -Impfung mit ewiger Jugendlichen verwenden, könnten den Giftentwurf des Himmels für den Attributschub bevorzugen.
Denken Sie daran, Ihre Wahl ist dauerhaft, planen Sie also sorgfältig!