流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成六個戰役行動後解鎖。 多裏亞尼的《大災變的覺醒》任務線獎勵阿特拉斯技能點(每本書 2 點),這對於遊戲的順利進行至關重要。 高效的積分分配是關鍵。 以下是早期和後期遊戲映射的最佳技能樹設置的細分。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
早期地圖優先考慮一致的路石獲取,以進展到更高級別的地圖(T15)。 雖然地圖榨汁很誘人,但達到 T15 對於嚴肅的殘局刷怪來說至關重要。 首先關注這三個節點:
Skill Node | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目標是通過完成 Doryani 的第 4 層地圖任務來獲取這三個節點。 恒定的十字路口提高了路石的掉落率,幸運之路減少了對富豪,崇高和煉金球的需求,而大道顯著增加了找到更高級別地圖的機會。 此策略簡化了向 T5 及更高版本的過渡。
記住在處理 T5 地圖之前完成你的角色構建; 沒有阿特拉斯設置彌補了較差的角色生存能力。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。焦點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。優先考慮這些節點:
Skill Node | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Shifts drop weighting based on map biome; use cautiously as some biomes are negatively impacted. Consider alternatives if the biome effect is undesirable. |
如果 Waystone 掉落出現問題,請重新指定 Waystone 節點。 請記住根據您的具體體型和遊戲風格調整您的策略。