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inZOI 修復導致孩童碰撞的漏洞

By CharlotteApr 18,2026

inZOI 修復漏洞後不再允許玩家碾過兒童inZOI 開發團隊已解決一項引起爭議的漏洞,該漏洞原本允許玩家與兒童非玩家角色(NPC)發生碰撞,此問題已在最近的更新中修復。深入了解此意外機制的出現過程,以及遊戲總監對真實感平衡的見解。

早期測試版本更新解決令人不安的 inZOI 漏洞

開發團隊承諾執行更嚴格的內容審查程序

inZOI 修復漏洞後不再允許玩家碾過兒童隨著玩家在 inZOI 的早期測試版本中持續探索,有報告指出一種令人不安的車輛互動機制。3 月 28 日一則標題為「inZOI 中意外的兒童 NPC 物理現象」的 Reddit 帖文,展示了汽車碰撞如何導致兒童角色以不真實的方式被擊倒,有時甚至造成致命後果。

儘管開發團隊先前在展示會中已承認車輛事故可能導致角色死亡,但他們確認兒童 NPC 的互動屬非預期行為。Krafton 官方向 Eurogamer 表示:「此圖形行為違反我們的內容標準,並已修正。我們正加強品質保證程序,以確保遊戲維持合適的年齡分級體驗。」若此問題未獲處理,這款 T 級模擬遊戲恐面臨更嚴格的年齡限制。

遊戲總監反思真實感所帶來的創作限制

inZOI 修復漏洞後不再允許玩家碾過兒童儘管 Steam 上獲得「極度正面」評價,讚譽其視覺細節的精緻程度,總監金弘俊仍承認在追求高度寫實風格時所面臨的妥協。他向 PCGamesN 表示:「我們不斷討論沉浸感與幽默感之間的平衡。」他補充:「某些原本具幽默性的設計,無法與我們追求寫實的美學風格並存。」

inZOI 修復漏洞後不再允許玩家碾過兒童雖然靈感來自《The Sims 4》標誌性的幽默風格,但團隊發現過度誇張的動畫與極度寫實的環境格格不入。「我們的首要任務,變成打造可信的物理系統,」金總監表示,並補充:「這種真實感令我們感到興奮,但偶爾仍會懷念那些輕鬆愉悅的瞬間。」

儘管視覺工藝明顯超越同類型遊戲的基準,但如何在技術成就之外建立獨特的遊戲身份,仍是這款生命模擬遊戲持續發展過程中的挑戰。

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