獨立的遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目,即令人振奮的Roguelike第一人稱射擊遊戲。該遊戲有望將球員沉浸在現實描述的反烏托邦大都市中的快節奏體驗中,這陷入了占主導地位的公司與抵抗力量之間的戰爭。斷裂點引入了程序生成的水平與搶劫射擊機械的相結合,為動態遊戲制定了新的標準。
在斷裂點,玩家將登上一家公司的摩天大樓,清理基本裝備,並戰利品以增強角色的能力,因為他們在地板上進行了地板。遊戲玩法涉及與僱傭軍的激烈戰鬥,與安全部隊的直接對抗以及挑戰老闆的戰鬥。要瞥見動作,請查看上面的公告預告片,然後瀏覽下面畫廊中展出的第一個屏幕截圖。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
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斷裂點喚起了Criterion標誌性PS2時代的第一人稱射擊遊戲黑色的記憶。觀看預告片後,您可能會發現自己進行了類似的比較。當我用伯拉卡(Burlaka)提出這一點時,他承認:“ Criterion的遊戲很大程度上影響了我的遊戲經歷,”這表明在他的新作品中,有意向這些經典點致敬。
為了使那些渴望在裂縫點的開發中保持最新狀態並在發布後立即播放它,您可以將其添加到Steam上的願望清單中。不要錯過Roguelike和FPS流派的有希望的成員。