独立したゲーム開発者のKyrylo Burlakaは、彼の最新のプロジェクトであるFracture Pointを発表しました。このゲームは、支配的な企業と抵抗との間の戦争の苦しみに巻き込まれた、現実的に描かれたディストピアの大都市の中で、ペースの速い体験にプレイヤーを没頭させることを約束します。 Fracture Pointは、Looter Shooter Mechanicsと組み合わせた手続き的に生成されたレベルを導入し、動的ゲームプレイの新しい標準を設定します。
破壊点では、プレイヤーは企業の高層ビルを上昇させ、床ごとに進行する際にキャラクターの能力を高めるために、必須ギアと戦利品を奪います。ゲームプレイには、merc兵に対する激しい戦い、治安部隊との直接的な対立、挑戦的なボスの戦いが含まれます。アクションを垣間見るには、上のアナウンストレーラーをチェックして、下のギャラリーで紹介した最初のスクリーンショットを閲覧してください。
破壊点 - 最初のスクリーンショット
10個の画像
骨折ポイントは、Criterionの象徴的なPS2時代の一人称シューティングゲーム、黒の記憶を呼び起こします。トレーラーを見た後、同様の比較を描いていることに気付くかもしれません。私がこれをBurlakaと一緒に持ち出したとき、彼は「Criterionのゲームは私のゲーム体験に大きな影響を与えた」と認めました。
Fracture Pointの開発に関する最新情報を維持し、リリースされるとすぐに再生したい人のために、Steamでウィッシュリストに追加できます。 RoguelikeとFPSのジャンルへのこの有望な追加をお見逃しなく。