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《沙丘:覺醒》推出私人伺服器與關鍵限制
《沙丘:覺醒》將在上市時提供私人伺服器功能,但為維護其大型多人連線體驗而設有特定限制。開發商Funcom透過Steam宣布,自6月5日(週四)起,搶先體驗玩家將可立即租用私人伺服器。
工作室聲明:「雖然我們最初計劃在正式發行後才推出私人伺服器,但開發進度比預期更快。然而,我們需要說明這些伺服器與典型生存遊戲的運作差異。」
私人伺服器運作模式
每個私人伺服器將會連接到更大的世界叢集,共享社交中樞與廣闊的深漠區域。此設計既保留了遊戲的社群驅動環境,同時允許玩家擁有自主控制的空間。
Funcom解釋道:「在開發初期,我們便承諾要維持《沙丘:覺醒》的大規模多人連線要素。這項核心設計原則意味著私人伺服器提供的自訂選項會比《柯南時代》等作品更為有限。」
玩家可掌控功能
私人伺服器擁有者可獲得以下關鍵功能:
- 完全停用安全區域的選項
- 彈性的PvP規則配置
- 關閉稅收與沙塵暴的能力
- 伺服器命名與密碼保護
- 所屬世界叢集內的跨伺服器旅行
- 官方伺服器未開放的土地佔領權
自由與願景的平衡
Funcom指出:「在維持類MMO遊戲體驗的同時導入私人伺服器,帶來了重大的技術挑戰。雖然比某些生存遊戲更具限制性,但我們相信此方案既能滿足追求更高控制權的玩家,又不會犧牲《沙丘:覺醒》的獨特之處。」
上市詳情與初期印象
我們的IGN預覽報導稱讚Funcom對沙丘世界觀的注重:「工作室在圍繞世界觀細節打造深度遊戲機制的同時,展現出對原作素材的深刻尊重,這點必將獲得粉絲青睞。」
《沙丘:覺醒》將於2025年6月10日正式發行,並於6月5日展開搶先體驗,期間將持續優化測試版本。更多詳細資訊,請參閱我們關於MMO營利模式與全球發行時程的專題報導。
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