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Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

By JacobMar 21,2025

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

Capcom製片人Shuhei Matsumoto在一次獨家的EVO 2024訪談中闡明了《對手》系列的未來。繼續閱讀以發現Capcom的願景,粉絲的反應以及對不斷發展的格鬥遊戲領域的見解。

Capcom的重新焦點:擴展與系列和復興的跨界經典

Capcom的奉獻和發展之旅

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

在Evo 2024年,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics ,該彙編的彙編中有七個備受喜愛的冠軍,其中包括傳奇的Marvel vs. Capcom 2 。 IGN採訪了製片人Shuhei Matsumoto,對Capcom的承諾和廣泛的發展過程獲得了寶貴的見解。

Matsumoto透露了一個三到四年的發展時間表,強調了使該藏品實現所需的奉獻精神。與Marvel的初步討論導致了延誤,但最終培養了一種強烈的協作精神,這是由將這些經典介紹給新一代的共同願望的推動。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三年,四年,以使該項目成為現實。”

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

該集合包括:

  • 懲罰者(側滾動遊戲)
  • X戰警:原子的孩子
  • 奇蹟超級英雄
  • X戰警與街頭戰鬥機
  • 漫威超級英雄與街頭霸王
  • Marvel vs. Capcom:超級英雄的衝突
  • Marvel vs. Capcom 2:新英雄的新時代
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