Capcom製片人Shuhei Matsumoto在一次獨家的EVO 2024訪談中闡明了《對手》系列的未來。繼續閱讀以發現Capcom的願景,粉絲的反應以及對不斷發展的格鬥遊戲領域的見解。
Capcom的重新焦點:擴展與系列和復興的跨界經典
Capcom的奉獻和發展之旅
在Evo 2024年,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics ,該彙編的彙編中有七個備受喜愛的冠軍,其中包括傳奇的Marvel vs. Capcom 2 。 IGN採訪了製片人Shuhei Matsumoto,對Capcom的承諾和廣泛的發展過程獲得了寶貴的見解。
Matsumoto透露了一個三到四年的發展時間表,強調了使該藏品實現所需的奉獻精神。與Marvel的初步討論導致了延誤,但最終培養了一種強烈的協作精神,這是由將這些經典介紹給新一代的共同願望的推動。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三年,四年,以使該項目成為現實。”
該集合包括:
- 懲罰者(側滾動遊戲)
- X戰警:原子的孩子
- 奇蹟超級英雄
- X戰警與街頭戰鬥機
- 漫威超級英雄與街頭霸王
- Marvel vs. Capcom:超級英雄的衝突
- Marvel vs. Capcom 2:新英雄的新時代