《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍模式(特別是定向模式)最近變化的擔憂。 最近的更新扭轉了對僵屍生成延遲的有爭議的改變,在五輪循環後恢複了之前 20 秒的最大延遲。 這一決定是在玩家對這一變化表示不滿的重要反饋之後做出的,這對殺戮農場和迷彩挑戰的完成產生了負麵影響。
1 月 9 日的補丁還修複了定向模式下 Citadelle des Morts 地圖的多個錯誤,解決了任務進展、引導不準確和視覺故障等問題。 此外,強大的暗影裂痕彈藥模組獲得了大量的增益,包括提高普通、特殊和精英敵人的激活率(通過大型遊戲增強功能),以及減少 25% 的冷卻時間。
更新中的其他顯著改進包括:
- 全局修複:解決了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚和“事件”選項卡的視覺問題,以及影響遊戲內事件裏程碑橫幅的音頻問題。
- 多人遊戲:增加了紅燈、綠燈模式下的 XP 獎勵,並實現了各種穩定性增強。
- 僵屍:解決了與死亡城堡中的虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰錯誤,並恢複了之前在地圖上出現故障的視覺效果。
1 月 9 日的補丁說明還預覽了計劃於 1 月 28 日發布的《黑色行動 6》第 2 季更新的進一步改進。這包括解決剩餘的錯誤,例如害蟲雙重攻擊問題。 我們鼓勵玩家在《重裝上陣》第 1 季結束之前完成《死者城堡》主線任務。
主要變更總結:
- 僵屍定向模式:逆轉了延長回合和生成延遲的變化。
- Citadelle des Morts:大量錯誤修複和視覺改進。
- 暗影裂痕彈藥模組:顯著提高激活速度和冷卻時間。
- 總體改進:所有遊戲模式下的各種穩定性修複和 UI/音頻增強。
完整的 1 月 9 日補丁說明已發布 [如果有的話,補丁說明的鏈接將位於此處]。