Activision證實, 《使命召喚:Black Ops 6 'S指示模式》幾乎使完成主要殭屍任務的玩家數量翻了一番。儘管許多《使命召喚:黑色行動6殭屍》玩家優先考慮生存,但導演模式極大地影響了與故事情節的互動。
自從戰爭中殭屍在世界上的殭屍首次亮相以來,該模式以豐富而不斷發展的敘述為特色,隨著每一個新迭代(包括黑色行動6)的擴展,都大大擴展。儘管自推出以來, Black Ops 6球員群的總體下降,但殭屍模式仍然保留了一個龐大而專心的社區。殭屍基於浪潮的遊戲玩法,專注於逐步挑戰敵人,通常會導致玩家專注於升級武器和防守而不是完成故事。 Black Ops 6 'S定向模式在第1季推出,已被證明非常受歡迎。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。這些數據來自4.8億小時的黑色行動6殭屍遊戲玩法(有指導後的11月14日版本的小部分),證明了該模式在實現Treyarch的目標方面的成功。儘管這代表了完成的翻倍,但Treyarch承認,超過90%的玩家仍未完成主要任務,並且正在探索進一步的改進。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
《使命召喚:Black Ops 6 's第1季更新》的一部分(還包括三個新地圖,兩個遊戲模式等),殭屍的定向模式提供了指導性的進展,從而增強了社區對最新殭屍故事情節的體驗。這個故事情節包括互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送,對於新移民來說可能是具有挑戰性的。與以前的分期付款不同,這在很大程度上使玩家獨立導航敘事方式,指向模式提供了更具結構化的方法。
指導模式的實現使更多的殭屍迷能夠完成主要任務。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6 ,對殭屍和定向模式的未來調整可能會進一步提高主要任務完成率。