Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しました。多くのCall of Duty:Black Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインとの関与に大きな影響を与えています。
戦争中の世界でのゾンビのデビュー以来、このモードは豊かで進化する物語を特徴としており、 Black Ops 6を含む新しい反復ごとに大幅に拡大しています。発売以来、 Black Ops 6プレイヤーベース全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを保持しています。ゾンビの波ベースのゲームプレイは、敵に挑戦する敵に焦点を当てており、ストーリーを完成させるのではなく、武器や防御のアップグレードに集中することがよくあります。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、非常に人気があります。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。 4億8,000万時間のBlack Ops 6 Zombiesゲームプレイ(11月14日の11月14日のリリース後のごく一部の部分)から派生したこのデータは、Treyarchの目標を達成するモードの成功を示しています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、90%以上のプレイヤーがまだメインクエストを完了せず、さらなる改善を調査していることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップ、2つのゲームモードなども含まれています)、Zombiesの方向モードはガイド付き進行を提供し、最新のゾンビストーリーのコミュニティの経験を高めます。このストーリーラインは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを網羅しており、新人が従うのが難しい場合があります。主にプレイヤーが物語を独立してナビゲートすることを主に残した以前の分割払いとは異なり、指示モードはより構造化されたアプローチを提供します。
Directed Modeの実装により、より多くのゾンビファンがこれまで以上にメインクエストを完了することができました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと監督モードの両方に対する将来の調整により、メインクエストの完了率がさらに強化される可能性があります。