Astro Bot:一種平台現象,獲得了104屆年度最佳遊戲獎
Asobi團隊的Astro Bot取得了一項了不起的壯舉,超過了所有其他平台遊戲,成為曆史上最受歡迎的獎項,擁有令人印象深刻的104場年度比賽。 這超過了先前的記錄持有人,需要16個獎項,需要兩個。
最初於2024年9月推出,Astro Bot是受歡迎的Astro的Playroom Tech Demo的擴展,很快就超出了預期。 它獲得了立即的好評,成為2024年收視率最高的新遊戲。該遊戲的成功最終取得了2024年比賽獎的勝利,獲得了令人垂涎的年度最佳遊戲獎。
但是,故事並沒有結束。 正如NextGenplayer在Twitter上強調的那樣,利用Gamefa.com年度最佳遊戲獎跟蹤器中的數據,Astro Bot的年度最佳遊戲勝利現在處於現象104中。盡管對於平台遊戲而言,這項成就是巨大的,但值得注意的是,遊戲的獎項數量仍然落後於
Baldur's Gate 3 (288 WINS),[288 WINS), ELDEN RING (435)(435)獲勝)和第二部分(326勝)。 盡管如此,Astro Bot的成功是不可否認的。
遊戲的商業性能也反映了其批評的好評。 到2024年11月,Astro Bot售出了超過150萬張,這是其相對較小的開發團隊(70歲以下開發商)和三年開發周期的重大成就。 Astro Bot不可否認地從利基冠軍轉變為PlayStation係列的主要球員。
(注意:此圖像占位符需要用與Astro Bot相關的實際圖像替換。)