育碧慶祝了刺客信條陰影的另一個里程碑,宣布自3月20日發行以來,該遊戲已經達到了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字與發射日的100萬玩家相比,超出了刺客信條的原始和奧德賽的最初發射。育碧對粉絲表示感謝,他說:“感謝您加入日本封建旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。這標誌著在Epic Games商店經過多年的PC排他性之後,Ubisoft的重大回報率明顯。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析師預計,在比賽的開幕週末,這個高峰將進一步上升。就上下文而言,刺客的信條起源在七年前達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,刺客的信條陰影很可能很快就會宣稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,Bioware的單人RPG, 《龍騰世紀:面紗》於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到它在PlayStation 5和Xbox系列X和S之間的推出,刺客信條陰影的真正並發峰值將大大更高。不幸的是,索尼和微軟都不會公開發布播放器編號。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條陰影面臨著巨大的全球壓力,要在多次延誤和去年的《星球大戰》銷售令人失望的銷售之後,對育碧表現良好。 Ubisoft最近遇到了幾個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大的股東)正在與騰訊和其他投資者談論潛在的收購以保留控制權。
該遊戲並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,以解決日本政客對遊戲內神廟和神社的描述的擔憂。在一個值得注意的情況下,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
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在Steam上,刺客的信條陰影受到了廣泛的歡迎,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了它8/10的獎勵,讚揚了該遊戲的完善系統,並提供了該系列中最好的開放世界體驗之一。
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