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只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

By BlakeMar 14,2025

只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

在廣闊的世界世界中,憑藉其多個分支故事情節,暴政的結局脫穎而出,這是極具挑戰性的,很少實現的。統計數據顯示,微小的0.2%的玩家解鎖了這一嚴峻的結論,這證明了其苛刻的破壞和背叛道路。

到達暴政的結局需要對壓迫性的鋼鐵命令及其殘酷的審判官的堅定忠誠。每個選擇都必須與他們的殘酷意識形態保持一致,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。同伴會反對球員,使他們孤立和排斥。面對這種深刻的孤獨感,審判官最終的騎士頭銜將成為空心的回報。

Big Dan Gaming最近的YouTube演練提供了一份寶貴的指南,以導致這一危險的道路達到罕見的“暴政”成就。在關鍵故事時刻,成功取決於始終如一地支持Edairian或反對Sapadal。雖然很少有玩家選擇這條路線,但《暴政》結束時,有力地說明了玩家選擇的重量。

黑曜石娛樂(Intidian Entertainment)致力於製作深刻的反應性體驗,從而宣布了鮑爾德(Baldur)的大門3的動態故事講述。追求適應了玩家的行動,而NPC則記得甚至看似微不足道的決策,創造了一個豐富沉浸式的敘述,從而重新考慮了仔細的考慮。

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