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Seulement 0,2% des joueurs ont débloqué la tyrannie dure se terminant par une avouée

By BlakeMar 14,2025

Seulement 0,2% des joueurs ont débloqué la tyrannie dure se terminant par une avouée

Dans le vaste monde de l'avoue, avec ses multiples scénarios ramifiés, la terrasse de la tyrannie se démarque comme exceptionnellement difficile et rarement réalisée. Les statistiques montrent qu'un minuscule 0,2% des joueurs ont débloqué cette sombre conclusion, un témoignage de son chemin exigeant de destruction et de trahison.

Atteindre la fin de la tyrannie nécessite une loyauté inébranlable à l'Ordre oppressant de Garrote en acier et à leur inquisiteur impitoyable. Chaque choix doit s'aligner sur leur idéologie brutale, conduisant à l'éclatement des amitiés, des alliances et des factions entières. Les compagnons se retourneront contre le joueur, les laissant isolés et ostracisés. Le titre éventuel de l'inquisiteur devient une récompense creuse face à cette profonde solitude.

La récente procédure pas à pas de YouTube de Big Dan Gaming offre un guide précieux pour naviguer dans ce chemin perfide vers la rare réalisation de la "tyrannie". Le succès repose sur le soutien constant de l'Edairian ou Sapadal opposé pendant les moments cruciaux de l'histoire. Alors que peu de joueurs choisissent cette voie, la tyrannie se terminant puissamment illustre le poids des choix des joueurs en avoué.

Le dévouement de Obsidian Entertainment à fabriquer une expérience profondément réactive transparaît dans AVOWED, rivalisant avec la narration dynamique de la porte 3 de Baldur. Les quêtes s'adaptent aux actions des joueurs, et les PNJ se souviennent même des décisions apparemment insignifiantes, créant un récit richement immersif qui récompense une considération attentive.

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