Honor of Kings đang tạo ra những làn sóng lớn trong esports cho năm 2025! Sau khi ra mắt toàn cầu, trò chơi sẽ đưa giải đấu Invitational đầu tiên đến Philippines, diễn ra từ ngày 21 tháng 2 đến ngày 1 tháng 3. Thậm chí tin tức lớn hơn? Việc áp dụng định dạng lệnh cấm toàn cầu cho các giải đấu Invitational và tất cả các giải đấu trong tương lai của Phần ba.
2024 đã là một năm mang tính bước ngoặt để vinh danh các vị vua trên toàn thế giới. Bây giờ, nhìn về phía trước đến năm 2025, những phát triển thú vị đã được lên kế hoạch. Người mời Philippines đánh dấu một sự mở rộng đáng kể, trong khi việc thực hiện toàn cầu của Ban-and-Pick là một người thay đổi trò chơi.
Nhưng chính xác là gì là cấm và chọn? Nói một cách đơn giản, một khi một anh hùng được sử dụng bởi một đội trong một trận đấu, anh hùng đó không có sẵn cho họ trong phần còn lại của giải đấu. Điều này có nghĩa là sự lựa chọn anh hùng của người chơi ảnh hưởng trực tiếp đến các tùy chọn của đội của họ, nhưng không phải là đối thủ của họ.
Điều này thêm một lớp chiến lược quan trọng. Nhiều người chơi MOBA chuyên về một đội hình nhỏ của các anh hùng thành thạo. Hãy nghĩ về Tyler1 và Draven của anh ấy trong Liên minh huyền thoại-một ví dụ điển hình của sức mạnh tổng hợp người chơi-anh hùng.
Ban-and-pick là một thợ máy phổ biến ở Mobas, mặc dù Honor of Kings không phải là người đầu tiên áp dụng nó. Các trò chơi như League of Legends và Rainbow Six Siege sử dụng các hệ thống tương tự, thường với các lệnh cấm trước giải đấu được các đội đồng ý. Tuy nhiên, Honor of Kings, đưa ra quyết định cấm trực tiếp vào tay người chơi, nhấn mạnh sự phối hợp của đội và chiều sâu chiến lược.
Điều này tạo ra những tình huống khó xử hấp dẫn: Bạn có ưu tiên một anh hùng được biết là có hiệu quả không, ngay cả khi một đồng đội có thành thạo lớn hơn? Bạn có mạo hiểm sử dụng chính của bạn sớm để giành chiến thắng nhanh chóng, hoặc tiết kiệm nó trong một thời điểm quan trọng sau này? Yếu tố mới này hứa hẹn sẽ làm cho danh dự của các vị vua esports thậm chí còn hấp dẫn hơn đối với người xem.