Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh của việc có được cái nhìn mới mẻ về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê điều khiển mạng được thiết kế để chịu đựng các điều kiện không thể tha thứ của hành tinh, khi họ khám phá một thuộc địa bị mất mà từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi nhưng nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong tình trạng sớm.
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu và tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art từ trailer đầu tay được nhúng bên trong. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
Sự phát triển này diễn ra sau một thời gian đầy thách thức cho cuộc đua marathon. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 khi khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những tranh cãi quan trọng trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái đã thu hút sự chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau một vòng 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí tại trường quay là "sự nghiền nát tâm hồn".
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la.
Tất cả những điều này mở ra khi Sony xem xét lại cách tiếp cận của nó đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch ban đầu vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead là một thành công lớn, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần để trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất, các tựa game dịch vụ khác của Sony Live phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Sony's Concord trở thành một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Ngoài ra, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một dự án của Thần chiến tranh tại BluePoint và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?
[TTPP]