还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一款游戏,看来我们正在迎接新鲜的风格。
马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家扮演着跑步者的角色,目的是为忍受地球上无情的条件而设计的控制论雇佣军,因为他们探索了一个曾经在Tau Ceti表面上蓬勃发展的失落殖民地。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了一个详细的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,但强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于早期状态。
现在,半年后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的一条推文带有神秘的图像和乱码的信号噪音。粉丝们发现了嵌入其中的首张预告片中的ASCII艺术。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。
这一发展是在马拉松比赛充满挑战时期的。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动Classic Bungie系列,强调神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主题。但是,近年来Bungie遇到了重大争议,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%,这一举动引起了行业同行的批评。此后不到一年前的100轮裁员,工作人员将工作室的气氛描述为“灵魂冲刺”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求超过2亿美元。
随着索尼重新吸收现场服务游戏的方法,所有这些都展现出来。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于最初计划于2026年3月计划的12种现场服务游戏中的6场,这标志着战略转变导致取消了美国最后的多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,以成为最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service标题面临的取消或灾难性的发布会。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成为PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员人数较低,持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两次未经通知的现场服务游戏:一个在Bluepoint的战神项目,而在Dodes Over Developer Bend的几天中。
你为马拉松兴奋吗?
[TTPP]