Hitman franchise'ı için kutlanan IO Interactive, çevrimiçi RPG manzarasına umut verici bir giriş olan Project Fantasy ile yeni bir maceraya giriyor. Bu makale Project Fantasy ve IO Interactive'in bu tür vizyonunu araştırıyor.
Cesur yeni bir yön
Proje Fantezi: Canlı yeni bir girişim
Project Fantasy, IO Interactive için önemli bir kalkışa işaret ediyor ve Hitman'ın gizli odaklı oyunundan uzaklaşıyor. Baş geliştirme sorumlusu Veronique Lallier, bunu "tutku projesi" statüsünü vurgulayarak "daha karanlık bir fanteziye girmeden" canlı bir oyun olarak tanımlıyor. Ayrıntılar kıt kalırken, Lallier, geliştiricilerin, sanatçıların ve animatörlerin hedefli işe alınmasıyla stüdyonun projeye olan bağlılığını vurgulayarak önemli bir heyecan ifade ediyor. Spekülasyon, resmi onay beklemesine rağmen, canlı hizmet RPG modeline işaret ediyor. İlginç bir şekilde, oyunun dahili kod adı Project Dragon, bir RPG atıcı olarak sınıflandırılır.
Fighting Fantasy'den esinlenerek: Yenilikçi hikaye anlatımı ve topluluk katılımı
IO Interactive, dallanma anlatılarını entegre etmeyi ve Project Fantasy'de hikaye anlatımını yeniden tanımlamayı amaçlayan Fighting Fantasy Kitap Serisinden ilham alıyor. Doğrusal anlatılar yerine, oyun oyuncu seçimlerinin oyun dünyasını önemli ölçüde etkilediği, görevleri ve etkinlikleri şekillendirdiği dinamik bir hikaye sistemi içerecek.
Güçlü topluluk katılımını sürdürmek çok önemlidir. Lallier, Hitman'ın oyuncunun merkezli yaklaşımına başarısını kredilendiriyor ve bu felsefe Project Fantasy'nin gelişiminde merkezi olacak.
Gelecek proje fantezisi için parlak görünüyor. IO Interactive'in kanıtlanmış sicil kaydından yararlanan stüdyo, yalnızca çevrimiçi RPG pazarına girmiyor; Yeniden tanımlamayı hedefliyor. Yenilikçi hikaye anlatımı, interaktif ortamlar ve sağlam topluluk katılımı sayesinde Project Fantasy, benzersiz ve sürükleyici bir oyuncu deneyimi vaat ediyor.