IO Interactive(以杀手特许经营而庆祝),通过Project Fantasy进行了一场新的冒险,这是有希望进入在线RPG景观的新冒险。本文深入研究了Project Fantasy和IO Interactive对这种类型的愿景。
大胆的新方向
项目幻想:一个充满活力的新事业
Project Fantasy标志着IO Interactive的重大偏离,远离以杀手的隐身游戏玩法。首席发展官Veronique Lallier将其描述为“充满活力的游戏,不研究更黑暗的幻想”,强调了其作为“激情项目”的地位。尽管细节仍然很少,但Lallier表达了极大的兴奋,通过针对开发人员,艺术家和动画师的目标招聘工作室对项目的承诺。猜测指向现场服务的RPG模型,尽管官方确认正在等待。有趣的是,游戏的内部代号“ Project Dragon”被归类为RPG射手。
受幻想的启发:创新的讲故事和社区参与
IO Interactive从《战斗幻想书》系列中汲取了灵感,旨在将分支机构的叙述和重新定义在项目幻想中重新定义讲故事。该游戏将没有线性叙述,而是具有动态的故事系统,玩家的选择显着影响了游戏世界,从而塑造了任务和事件。
保持强大的社区参与至关重要。拉利尔(Lallier)将杀手的成功归功于其以球员为中心的方法,而这种理念将是Project Fantasy的发展至关重要的。
项目幻想的未来看起来光明。利用IO Interactive的验证记录,工作室不仅仅是进入在线RPG市场;它旨在重新定义它。通过创新的讲故事,互动环境和强大的社区参与,Project Fantasy承诺了独特而身临其境的玩家体验。