Maghanda para sa isang mas malapit na pagtingin sa Assassin's Creed Shadows! Ang Ubisoft ay magho -host ng isang Livestream na nagpapakita ng mapang -akit na mundo ng laro at kapanapanabik na gameplay. Sasaksihan ng mga manonood ang mga protagonista na sina Naoe at Yasuke na nagsimula sa mga pakikipagsapalaran, paggalugad ng masiglang lalawigan ng Harima, at kinakaharap ng mga mabibigat na kalaban. Makikilahok din ang mga nag -develop sa isang session ng Q&A, na nag -aalok ng mga pananaw sa kanilang malikhaing proseso at pangitain para sa pinakabagong pag -install na ito.
Itinakda sa pyudal na Japan, ang mga anino ng Creed ng Assassin ay naglalagay ng mga manlalaro sa isang mundo ng pampulitikang intriga at samurai na salungatan. Orihinal na natapos para sa isang paglabas ng Marso 20, 2025, ang laro ay itinulak pabalik. Gayunpaman, ang mga kagalang -galang na tagaloob na si Tom Henderson ay nagpapagaan sa pagkaantala, na ipinakilala ito sa pangangailangan para sa pagtugon sa mga kamalasan sa kasaysayan at kultura, kasama ang pangkalahatang buli. Habang ang mga alingawngaw ng karakter ni Yasuke ay tinanggal na naikalat, nililinaw ni Henderson na habang ang kanyang salaysay na arko ay sumasailalim sa mga pagsasaayos, mananatili siyang isang pangunahing pigura sa laro.
Ang pagkaantala ay nagmumula sa isang pagkakaugnay ng mga kadahilanan, kabilang ang huli na pagsasama ng mga makasaysayang tagapayo at mga hamon sa panloob na komunikasyon sa loob ng pangkat ng pag -unlad. Mula sa isang teknikal na paninindigan, ang laro ay nangangailangan ng karagdagang pagpipino, na sumasaklaw sa mga pag -aayos ng bug at mga pagsasaayos ng gameplay. Habang ang pag -aayos ng bug ay umuusad nang maayos, ang mga pagbabago sa gameplay ay inaasahan na mas maraming oras. Sa kabila ng pagkaantala, ang mga mapagkukunan ni Henderson ay nagpapahayag ng tiwala sa isang paglabas ng Araw ng mga Puso, ika -14 ng Pebrero, na naniniwala na ang pangkat ng pag -unlad ay may sapat na oras upang wakasan ang laro.