Ang mga nag -develop ng walang pahinga para sa mga masasama ay nagbigay ng mga tagahanga ng isang kapana -panabik na malalim na pagsisid sa kanilang paparating na pag -update, ang paglabag , sa panahon ng masamang loob sa Showcase 2. Ang palabas na ito ay hindi lamang naka -highlight ng mga bagong mekanika ng gameplay ngunit nag -alok din ng mga pananaw sa hinaharap ng laro at ang kasalukuyang estado ng mga studio ng buwan.
Ang paglabag ay nangangako ng isang na -update na karanasan na may isang hanay ng mga bagong tampok. Ipinakita ang trailer ng gameplay:
- Mga Bagong Uri ng Kaaway: Makakatagpo ang mga manlalaro ng iba't ibang mga kaaway na may natatanging pag -uugali, pagdaragdag ng mga sariwang hamon sa laro.
- Mga mekanika ng kaligtasan: Ipinakikilala ng pag -update ang mga elemento ng kaligtasan na nagtutulak sa mga manlalaro upang umangkop at mag -estratehiya sa mga bagong paraan.
- Rare Crafting Resources: Papayagan nito ang mga manlalaro na makabuluhang mapahusay ang kanilang kagamitan, pagdaragdag ng lalim sa sistema ng crafting.
- Mga Detalye ng Atmospheric: Ang mga bagong kapaligiran ay idinisenyo upang ibabad ang mga manlalaro sa mundo ng laro, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan.
- Mga Pag -unlad ng Kwento: Ang mga pangunahing pagpapalawak ng salaysay ay magpayaman sa lore ng laro, na nag -aalok ng mga manlalaro ng mas malalim na pakikipag -ugnayan sa kuwento.
Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang paggalugad ng mga madilim na dungeon, pakikipaglaban sa mga nakamamanghang nilalang, at pag -tackle ng masalimuot na mga puzzle. Ipinangako ng mga developer sa Moon Studios na ang paglabag ay magbibigay ng isang ganap na sariwang karanasan, na naiiba sa anumang nakaraang nilalaman.
Bilang karagdagan sa pag -update, ang Moon Studios ay nakatuon sa pagpapahusay ng kanilang komunikasyon sa komunidad. Plano nilang makisali nang mas madalas sa mga tagahanga, hindi lamang sa mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod, tinitiyak ang isang mas konektado at tumutugon na relasyon sa kanilang base ng player.
Walang pahinga para sa masasama ay una nang inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024. Habang nakatanggap ito ng pag -akyat para sa hardcore battle system, ang ilang mga manlalaro ay nabanggit ang mga isyu sa pag -optimize. Gayunpaman, ang laro ay nagpapanatili ng isang solidong 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -unlad.