Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kapansin-pansin na pre-release na tagumpay ng laro, kapwa sa buong mundo at sa loob ng merkado ng bahay ng China.
Wukong's Chart-Topping Domination
Ang pag-asa na nakapalibot sa Itim na Myth: Inaalam ni Wukong ang isang wildfire ng kaguluhan, na nag-catapulting sa laro sa tuktok ng listahan ng pinakamahusay na nagbebenta ng Steam.
Sa loob ng siyam na linggo, ang aksyon na RPG na ito ay patuloy na gaganapin ang isang lugar sa loob ng nangungunang 100 na laro ng Steam. Ang isang kamakailang pagsulong sa katanyagan ay nagtulak sa mga nakaraang mga heavyweights tulad ng Counter-Strike 2 at PUBG.
Tulad ng nabanggit ng gumagamit ng Twitter (x) @okami13_, ang laro "ay regular ding nanatili sa tuktok na 5 sa singaw ng Tsino sa nakaraang dalawang buwan," na itinampok ang makabuluhang apela sa domestic.
Ang mga domestic media ay nag -uumapaw bilang pangunahing halimbawa ng pag -unlad ng laro ng AAA, isang makabuluhang nagawa sa isang bansa na mabilis na itinatag ang sarili bilang isang pangunahing manlalaro sa pandaigdigang industriya ng paglalaro, kasama ang mga pamagat tulad ng
at wuthering waves.
Sa una ay nagsiwalat sa isang mapang-akit na 13-minuto na pre-alpha gameplay trailer noong 2020, ang laro ay agad na nakabuo ng napakalawak na buzz. Ayon sa
Para sa science science, isang studio na pangunahing kilala para sa mga mobile game, ang labis na pagtugon sa itim na alamat: Ang Wukong ay kumakatawan sa isang napakalaking tagumpay, partikular na binigyan ng nakabinbin na paglabas ng laro.
Ang hype na nakapalibot sa itim na alamat: Wukong ay walang humpay. Ang mga nakamamanghang visual at labanan na tulad ng kaluluwa, na nagtatampok ng mga epikong pag-aaway na may mga malalaking nilalang, ay may kaakit-akit na mga manlalaro sa buong mundo. Sa paglulunsad ng PC at PlayStation 5 para sa ika-20 ng Agosto, ang mga inaasahan ay nasa mataas na oras. Ang oras lamang ay magbubunyag kung ang itim na alamat: ang Wukong ay maaaring ganap na mabuhay hanggang sa napakalawak na potensyal nito.