Mythe noir: le succès phénoménal de Wukong se poursuit, atteignant le sommet des tableaux de best-sellers mondiaux de Steam avant même son lancement officiel. Cet article se plonge dans le remarquable triomphe pré-libération du jeu, à la fois internationalement et sur son marché intérieur de la Chine.
Mythe noir: ascension de Wukong au sommet de Steam
Domination de la carte du graphique de Wukong
L'anticipation entourant le mythe noir: Wukong a déclenché un incendie de forêt d'excitation, catapultant le jeu en haut de la liste la plus vendue de Steam.
Pendant neuf semaines, ce RPG d'action a toujours occupé une place dans les 100 meilleurs matchs de Steam. Une récente augmentation de la popularité l'a propulsé devant les poids lourds comme Counter-Strike 2 et Pubg.
Comme indiqué par Twitter (x) utilisateur @ okami13_, le jeu "est également régulièrement resté dans le top 5 sur la vapeur chinoise au cours des deux derniers mois", mettant en évidence son attrait domestique important.
Bien que l'excitation mondiale soit indéniable, le mythe noir: l'impact de Wukong sur la Chine est particulièrement remarquable. Les médias nationaux le sont un excellent exemple du développement chinois du jeu AAA, une réalisation importante dans une nation s'établissant rapidement comme un acteur majeur de l'industrie mondiale des jeux, aux côtés de titres comme
initialement révélé dans une bande-annonce pré-alpha captivante de 13 minutes en 2020, le jeu a immédiatement généré un immense buzz. Selon le
, il a recueilli 2 millions de vues sur YouTube et 10 millions de vues sur Bilibili dans les 24 heures. Cette attention sans précédent a propulsé la science du jeu sous les projecteurs internationaux, attirant même un fan trop enthousiaste qui aurait fait irruption dans le studio pour exprimer leur admiration (comme l'a rapporté IGN China).
Pour la science du jeu, un studio principalement connu pour les jeux mobiles, la réponse écrasante au mythe noir: Wukong représente une réalisation monumentale, en particulier compte tenu de la sortie en attente du jeu.