Hazelight Studios ใช้เวลาสองครั้ง คือความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในปี 2564 ได้รับรางวัลมากมายรวมถึง "Game of the Year" ในงาน Game Awards และขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่มทั่วโลก การเล่นเกมแบบมีส่วนร่วมที่เป็นเอกลักษณ์และการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่สะท้อนกับผู้เล่นทั่วโลก
โดยธรรมชาติแล้วความสำเร็จของเกมได้จุดประกายความคาดหวังอย่างมากสำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Hazelight ได้จัดลำดับความสำคัญอย่างต่อเนื่องในการสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่มากกว่าการวนซ้ำในชัยชนะที่ผ่านมา ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าหากถูกบังคับให้เลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันจะ ต้องใช้เวลาสอง เขาเสริมอย่างน่าทึ่งว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับภาคต่อของ IT สอง ภาคต่อ แต่ Hazelight ก็ทุ่มเทให้กับโครงการ ต่อ ไปของพวกเขา อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังใหม่ในหมู่แฟน ๆ แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงหายาก แต่ความสนใจอย่างมากในการติดตามผลที่อาจเกิดขึ้นก็ปฏิเสธไม่ได้ แฟน ๆ จะได้รับการเฝ้าดูข่าวในอนาคตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างไม่ต้องสงสัย