Rocksteady Studios ผู้สร้างทีม Suicide Squad: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานต่อไปในปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะตามมาจากการปลดพนักงานของเดือนกันยายนซึ่งลดขนาดของทีมทดสอบลงครึ่งหนึ่ง
สตูดิโอต้องเผชิญกับความยากลำบากอย่างมากในปี 2567 การดิ้นรนเพื่อรักษา ทีมฆ่าตัวตาย ท่ามกลางการต้อนรับที่ไม่ดีและรายงานการสูญเสียประมาณ 200 ล้านดอลลาร์สำหรับ Warner Bros.
การตัดเหล่านี้ไม่ได้แยกออกจาก Rocksteady; Games Montreal สตูดิโอ Warner Bros. อีกแห่งหนึ่งเคยประสบกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ (พนักงาน 99 คน) ในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกมทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น ผู้เล่นพบข้อบกพร่องมากมายรวมถึงการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และสปอยเลอร์พล็อตที่สำคัญเปิดเผยผ่านความผิดพลาด ข้อเสนอแนะการเล่นเกมเชิงลบและการทบทวนที่สำคัญจากสิ่งพิมพ์เกมที่โดดเด่นนำไปสู่การร้องขอเงินคืน 791% จาก McLuck Analytics
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า