Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。 スタジオは2024年にかなりの困難に直面し、<
これらのカットは、ロックステディに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールも、12月に重要なレイオフ(99人の従業員)を経験しました。 ゲームの早期アクセスリリースは、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や、グリッチを通して明らかにされた主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck Analyticsによると、著名なゲームの出版物からのネガティブなゲームプレイのフィードバックと批判的なレビューにより、払い戻しリクエストが大幅に791%急増しました。 RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです