เมื่อ Nintendo เปิดตัว Nintendo Switch 2 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วพวกเขาประกาศว่าคอนโซลรองรับ MicroSD Express การ์ดโดยเฉพาะสำหรับการขยายตัว การตัดสินใจครั้งนี้อาจไม่สะดวกสำหรับผู้ที่มีคอลเลกชัน microSD ที่มีอยู่ แต่เป็นตัวเลือกเชิงตรรกะเนื่องจากได้เปรียบความเร็วอย่างมีนัยสำคัญของการ์ด MicroSD Express
การ์ดเหล่านี้ใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซ PCIE 3.1 เพื่อให้ได้ความเร็วในการอ่าน/เขียนเทียบได้กับ Universal Flash Storage (UFS) ที่ใช้ในที่เก็บข้อมูลภายในของ Switch 2 ความก้าวหน้าในทางทฤษฎีนี้ช่วยให้เกมบนการ์ดขยายตัวสามารถโหลดได้อย่างรวดเร็วเท่ากับเกมที่เก็บไว้ภายในแม้ว่าจะหมายความว่าผู้ใช้ไม่สามารถใช้การ์ด microSD ที่ไม่ได้รับการแสดงออกที่ช้ากว่าและราคาไม่แพง
MicroSD กับ MicroSD Express
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการ์ด microSD ได้เห็นการจัดอันดับความเร็วที่แตกต่างกันหกรายการ ในขั้นต้นพวกเขาเสนอความเร็วเพียง 12.5MB/s ซึ่งช้าตามมาตรฐานของวันนี้ การทำซ้ำที่ตามมาปรับปรุงสิ่งนี้ด้วยความเร็วสูง SD ถึง 25MB/s และล่าสุด SD UHS III กด 312MB/s อย่างไรก็ตามการแนะนำมาตรฐาน SD Express เมื่อห้าปีก่อนถือเป็นการก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญในการปฏิบัติงาน
ความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ SD Express คือการใช้อินเทอร์เฟซ PCIe 3.1 ซึ่งเป็นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับอินเทอร์เฟซ UHS-I ที่ช้าลงของการ์ด SD แบบดั้งเดิม อินเทอร์เฟซ PCIe นี้เหมือนกับที่ใช้โดย NVME ความเร็วสูง SSDS ซึ่งเปิดใช้งานการ์ด SD Express ขนาดเต็มเพื่อให้ได้ความเร็วในการถ่ายโอนสูงถึง 3,940MB/s ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ไม่ถึงความเร็วสูงสุดเหล่านี้พวกเขายังคงมีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและเพิ่มขึ้นที่ 985MB/s ซึ่งเร็วกว่าการ์ด microSD ที่ไม่ได้แสดงออกเร็วที่สุดสามเท่า
เหตุใดสวิตช์ 2 จึงต้องใช้ microSD Express?
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Nintendo จะรักษาเหตุผลไว้เบื้องหลังการตัดสินใจของฮาร์ดแวร์ภายใต้ WRAPS แต่เหตุผลหลักในการกำหนดให้การ์ด MicroSD Express ดูเหมือนจะเป็นความเร็ว เกมที่โหลดจากการ์ด MicroSD Express สามารถทำงานได้ดีกว่าเกมจากการ์ด UHS-I MicroSD แบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญด้วยอินเทอร์เฟซ PCIE 3.1 ข้อกำหนดนี้อาจส่งสัญญาณแนวโน้มสำหรับพีซีเกมพกพาในอนาคต
ที่เก็บข้อมูลภายในของ Nintendo Switch 2 ได้รับการอัพเกรดเป็น UFS จาก EMMC ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการที่เก็บข้อมูลการขยายตัวที่เร็วขึ้น การสาธิตก่อนกำหนดแนะนำการปรับปรุงเวลาโหลดอย่างมากโดยมีรูปหลายเหลี่ยมรายงานเวลาโหลดเร็วขึ้น 35% สำหรับเกมเช่น Breath of the Wild และ Digital Foundry ซึ่งเป็นการปรับปรุง 3x ในเวลาโหลดเริ่มต้น การปรับปรุงเหล่านี้อาจเกิดจากการจัดเก็บภายในที่เร็วขึ้นหรือ CPU และ GPU ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตที่ต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลที่เร็วกว่านั้นไม่ได้ถูกเก็บไว้ด้วยการ์ด SD ที่ช้ากว่า
ยิ่งไปกว่านั้นการย้ายครั้งนี้ปูทางไปสู่การแก้ปัญหาการจัดเก็บที่เร็วขึ้นในอนาคต ข้อกำหนดมาตรฐานที่เร็วที่สุดในปัจจุบัน SD 8.0 ช่วยให้การ์ด SD Express ขนาดเต็มสามารถเข้าถึง 3,942MB/s ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ยังไม่อยู่ที่นั่นพวกเขาสามารถเข้าถึงความเร็วเหล่านี้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหากสวิตช์ 2 รองรับพวกเขา
ตัวเลือกความจุ microSD Express
การ์ด MicroSD Express นั้นช้าที่จะได้รับแรงฉุด แต่การเปิดตัว Nintendo Switch 2 มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนสิ่งนี้ ปัจจุบันตัวเลือกมี จำกัด ตัวอย่างเช่น Lexar เสนอการ์ด microSD Express เดียวในความสามารถของ 256GB, 512GB และ 1TB โดยมีรุ่น 1TB ราคาอยู่ที่ $ 199
### Lexar Play Pro MicroSD Express
0 ดูที่ Amazon
ในทางกลับกัน Sandisk มีการ์ด MicroSD Express เพียง 256GB ซึ่งจับคู่ที่เก็บข้อมูลภายในของสวิตช์ 2 เนื่องจากสวิตช์ 2 เข้าสู่ตลาดเราสามารถคาดหวังได้ว่าการ์ด MicroSD Express ที่มีความจุสูงถึง 512GB อย่างไรก็ตามเมื่อความต้องการเพิ่มขึ้น บริษัท อย่าง Samsung มีแนวโน้มที่จะแนะนำตัวเลือกความจุที่สูงขึ้น
### Sandisk MicroSD Express 256GB
0 ดูที่ Amazon