* Avowed * ของ Obsidian Entertainment ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจาก Microsoft โดยมีผู้เล่นที่น่าประทับใจ 5.9 ล้านคนภายในเดือนแรกของ Xbox Game Pass การแสดงที่เป็นตัวเอกนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึง *Indiana Jones และ The Great Circle *ซึ่งสามารถดึงดูดผู้เล่นได้ 4 ล้านคนในช่วงเวลาเดียวกัน จากข้อมูลจากข้อมูล MindGame ซึ่งติดตามกิจกรรมของผู้ใช้อย่างพิถีพิถันสตรีมมิ่งผู้ชมและแนวโน้มการค้นหา * Avowed * ยังคงดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมทั่วโลก
รูปภาพ: reddit.com
แม้จะมีความคิดเห็นที่เร่าร้อนและยอดขายที่แข็งแกร่ง แต่การลงทุนของ Microsoft ใน *Avowed * - ระหว่าง 80 ถึง $ 120 ล้าน - กำหนดกลยุทธ์สำหรับความสำเร็จอย่างยั่งยืน เพื่อให้แน่ใจว่าผลตอบแทนระยะยาวจากการลงทุนนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ * Avowed * เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้ดีกว่าการเปิดตัวครั้งแรก ซึ่งหมายความว่าไม่เพียง แต่ยึดติดกับฐานสมาชิกปัจจุบัน แต่ยังขยายผู้ชมผ่านการเคลื่อนไหวทางการตลาดที่ชาญฉลาด การขยายที่เป็นไปได้และการเผยแพร่หลายแพลตฟอร์มเช่นเวอร์ชันสำหรับ PlayStation 5 อาจเป็นกลยุทธ์สำคัญในการขยายการเข้าถึง
ในขณะที่ * Avowed * ในปัจจุบันมีความสนใจในระดับสูงของผู้เล่น Microsoft ต้องเผชิญกับความท้าทายในการสร้างความมั่นใจว่าคุณค่าอย่างต่อเนื่องเป็นเครื่องมือเก็บรักษาสำหรับสมาชิก บริษัท จะต้องจัดลำดับความสำคัญการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและปรับปรุงการเข้าถึงของเกมเพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดเกม ด้วยการทำเช่นนั้น Microsoft สามารถใช้ประโยชน์จากความสำเร็จครั้งแรกของ *Avowed *ในความภักดีของผู้เล่นที่ยั่งยืนและการเติบโตอย่างต่อเนื่อง