Быстрые ссылки
Приобретение определенных материалов для крафта в Nier: Automata оказывается значительно более сложной, чем другие. Хотя это не указано визуально, некоторые ресурсы, такие как нетронутый винт, исключительно редки.
Несмотря на то, что он покупается у Эмиля, его запасы колеблется, что делает прямое приобретение с машин потенциально более быстрой и дешевой альтернативой. Ниже приведены две сельскохозяйственные стратегии для нетронутых винтов.
Где найти нетронутые винты в Nier: Automata
Голиаф-бипсы, самые большие не боссовые машины, капельные винты. Нетронутые винты являются самым редким типом, причем скорости падения значительно увеличиваются наряду с уровнем врага. Приобретение ранней игры практически невозможно.
Несколько мест надежно порождают голиаф-бипжи. Яма, где впервые встречается Адам, является одним из таких мест, также идеально подходящая для фермерских машин. Тем не менее, Goliath-Bipeds здесь находятся примерно в 30-м уровне, что приводит к низкой первозданной скорости капля винта. Преимущество - их постоянное возрождение, что позволяет быстро разобраться, несмотря на низкий уровень.
В качестве альтернативы, во время третьего прохождения, быстрое путешествие в лесной замок: точка доступа к фронту. Два уровня 49-го уровня Goliath-Biped охраняют вход, предлагая более высокую нетронутую вероятность падения винта. Однако они не возрождаются; Вы должны быстро перейти в далекое место и вернуться, чтобы повторить процесс.
Оба метода получают выгоду от использования увеличивающейся подключаемой чипы.
Какой метод сельского хозяйства наиболее эффективно?
Оптимальный метод зависит от двух ключевых факторов:
- Время загрузки игры и системы:
- Терпение игрока:
Фермерские нетронутые винты по своей природе занимают много времени. Метод леса, в то время как с более высокой скоростью падения включает в себя частые нагрузочные экраны, минимизирующие фактический игровой процесс. Выберите это, если время нагрузки незначительно. Метод PIT обеспечивает непрерывный игровой процесс, дополнительные материалы и XP, что делает его предпочтительным для игроков, приоритетных последовательными действиями по сравнению с максимизированными показателями падения. [🎜]