Джордж Р.Р. Мартин намекнул на потенциальный фильм Элдена Кольцо , но признает значительное препятствие на пути его участия. Автор игры «Игра престолов» создал мир и историю для самой продаваемой игры от Software, сотрудничества, в значительной степени представленном в маркетинговых и начальных титрах игры. В то время как вопросы об отступлении о продолжении, Мартин подтвердил дискуссии о экранизации фильма Элдена во время IGN Fan Fest 2025. Это не первое такое дразнить; Президент от Software Hidetaka Miyazaki также выразил открытость адаптации, но только с сильным партнером для обработки производства, поскольку из Software не хватает опыта в кинопроизводстве.

Тем не менее, Мартин показал серьезное препятствие: его продолжающаяся работа по ветрам зимы . Долгожданная шестая книга в серии «Песня льда и огня» столкнулась с годами задержек, и сам Мартин признал, что вероятность того, как она никогда не будет завершена. Он откровенно обсуждал значительную времени, заявив, что его нынешнее внимание остается на законном романе.
Мартин подробно рассказал о своем вкладе в Элден Ринг , объясняя свою роль в разработке мира для сборов. Он сотрудничал в предыстории игры, разрабатывая историю и знания, которые предшествуют современным событиям игры, включая элементы магии и рун. Он описал процесс совместной работы, включающий несколько сессий с командой FromSoftware и последующие обзоры их работы. Он подтвердил, что не весь его созданный материал использовался в игре, что предлагает дальнейший потенциал для будущих рассрочку или адаптации. Он провел параллели с обширным мировым строительством Толкиена, подчеркивая огромное количество фонового материала, обычно созданного для эпических фэнтезийных настроек.
Результаты ответа