Дом > Новости > Devs Devs Devs Devs 'Planning' Witcher 4 '

Devs Devs Devs Devs 'Planning' Witcher 4 '

By JonathanFeb 10,2025

Devs Devs Devs Devs

Ведьмак 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 сформировал следующую главу

Развитие Ведьмак 4 с участием Цири в главной роли для новой трилогии на удивление началось с, казалось бы, незначительного дополнения к Ведьмаке 3: дикая охота . За два года до раскрытия игры, особого квеста, «в тени« Вечный огонь », послужил важным опытом на адаптирование для новых членов команды Witcher 4 .

Первоначально выпущен в мае 2015 года, Ведьмак 3 уже показал CIRI в качестве игрового персонажа. Тем не менее, трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердила ее главную роль в предстоящем продолжении. В конце 2022 года, добавленная в конце 2022 года «В тени« В вечном огне », служил двойную цель: продвижение обновления следующего поколения игры и обеспечение внутриигрового оправдания для брони, которую носят Генри Кавилл в серии Netflix.

Филипп Уэббер, дизайнер Quest для Ведьмак 3 и директор повествования Ведьмак 4 , раскрыл в социальных сетях, что этот квест действовал в качестве посвящения для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с объявлением марта 2022 года о Witcher 4 . Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, этот побочный квест обеспечивает ощутимую отправную точку для творческого процесса команды.

В то время как Уэббер не назвал конкретных людей, вполне вероятно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077 (выпущен в 2020 году). Эта временная шкала также подпитывает спекуляции о потенциальном сходстве между деревом навыков Witcher 4 и о расширении Phantom Liberty . Роль побочного квеста в интеграции новых талантов в вселенную Ведьмак дает захватывающий взгляд на закулисную подготовку к этому долгожданному продолжению.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Neversity to Eversion начинает новый тест на сдерживание сегодня