O evento "Corrosive Blood" reaparece no servidor clássico
Na "Temporada de Exploração" no servidor clássico de World of Warcraft, o incidente "Sangue Corrosivo" reapareceu inesperadamente. Vídeos compartilhados pelos jogadores mostram a praga mortal que assola a cidade, gerando um debate acalorado. Alguns jogadores riram, enquanto outros estavam preocupados que o bug afetasse o modo “hardcore”.
Em setembro de 2005, o patch 1.7 de "Rise of the Blood God" foi lançado, lançando a cópia de Zul'Gurub para 20 jogadores. Nesta masmorra, os jogadores precisam lutar contra o deus maligno Hakar, adorado pelos trolls Gurubashi. Hakar usa o feitiço “Sangue Corrosivo”, que causa danos ao longo do tempo e infecta jogadores próximos que chegam muito perto da vítima. Normalmente, as poderosas habilidades de cura de classes como Sacerdotes ou Paladinos podem lidar com o dano causado pelo “Sangue Corrosivo”.
Por quase um mês após Zul'Gurub ficar online, "Corrosive Blood" pode afetar jogadores, seus animais de estimação e seguidores ao mesmo tempo. Os jogadores usaram este último para espalhar a praga além da masmorra, causando grande caos no continente de Azeroth. No subreddit r/classicwow, um usuário chamado Lightstruckx compartilhou um vídeo de 20 segundos mostrando a propagação do debuff “Sangue Corrosivo” no Distrito Comercial de Ventobravo. No vídeo, Lightstruckx usa feitiços de sacerdote como Blink Heal e Divine Shield para se manter vivo, enquanto o debuff “Corrosive Blood” mata vários outros jogadores em segundos. Este vídeo é uma reminiscência do incidente "Sangue Corrosivo" de 2005 em World of Warcraft, quando os jogadores usaram "bombas de estimação" para espalhar "Sangue Corrosivo", que causou estragos em vilas e cidades por quase um mês até que a Blizzard controlou com sucesso o efeito debuff. .
Jogadores de World of Warcraft reapareceram acidentalmente no evento "Sangue Corrompido"
Alguns jogadores de World of Warcraft dizem que o retorno do debuff Sangue Corrosivo na Temporada de Exploração é um problema de longo prazo que a Blizzard ainda não corrigiu. Outros jogadores estão preocupados que o debuff seja transformado em arma no modo “hardcore”. Ao contrário de Season of Discovery, a morte no modo Hardcore é permanente, o que significa que um personagem deve recomeçar assim que morrer.
Embora a Blizzard já tenha feito algumas correções no World of Warcraft, o impacto do evento "Sangue Corrompido" ainda existe. A sétima fase da “Temporada de Exploração” está programada para ser lançada no início de 2025. Resta saber quando a Blizzard corrigirá o último problema do “Sangue Corrosivo”.