L'évènement "Corrosive Blood" réapparaît dans le serveur classique
Dans la "Saison d'Exploration" sur le serveur classique de World of Warcraft, l'incident "Corrosive Blood" est réapparu de manière inattendue. Des vidéos partagées par les joueurs montrent la peste mortelle qui fait rage dans la ville, suscitant un débat houleux. Certains joueurs en ont ri, tandis que d'autres craignaient que le bug n'affecte le mode "hardcore".
En septembre 2005, le patch 1.7 de "Rise of the Blood God" a été lancé, lançant la copie à 20 joueurs de Zul'Gurub. Dans ce donjon, les joueurs doivent lutter contre le dieu maléfique Hakar, vénéré par les trolls Gurubashi. Hakar utilise le sort « Sang corrosif », qui provoque des dégâts sur la durée et infecte les joueurs à proximité qui s'approchent trop de la victime. Normalement, les puissantes capacités de guérison de classes telles que les prêtres ou les paladins peuvent traiter les dégâts causés par le « Sang corrosif ».
Pendant près d'un mois après la mise en ligne de Zul'Gurub, "Corrosive Blood" peut affecter les joueurs, leurs animaux de compagnie et leurs adeptes en même temps. Les joueurs ont utilisé ce dernier pour propager la peste au-delà du donjon, provoquant un grand chaos sur le continent d'Azeroth. Sur le subreddit r/classicwow, un utilisateur nommé Lightstruckx a partagé une vidéo de 20 secondes montrant la propagation du debuff « Corrosive Blood » dans le district commercial de Hurlevent. Dans la vidéo, Lightstruckx utilise des sorts de prêtre comme Blink Heal et Divine Shield pour se maintenir en vie, tandis que le débuff "Corrosive Blood" tue plusieurs autres joueurs en quelques secondes. Cette vidéo rappelle l'incident du « Sang corrosif » de 2005 dans World of Warcraft, lorsque les joueurs ont utilisé des « bombes domestiques » pour répandre le « Sang corrosif », qui a fait des ravages dans les villes pendant près d'un mois jusqu'à ce que Blizzard réussisse à contrôler l'effet de débuff. .
Les joueurs de World of Warcraft ont accidentellement réapparu lors de l'événement "Corrupted Blood"
Certains joueurs de World of Warcraft affirment que le retour du débuff Corrosive Blood dans Season of Exploration est un problème à long terme que Blizzard n'a pas encore résolu. D'autres joueurs craignent que le débuff ne soit utilisé comme une arme en mode "hardcore". Contrairement à Season of Discovery, la mort en mode Hardcore est permanente, ce qui signifie qu'un personnage doit recommencer une fois qu'il meurt.
Bien que Blizzard ait déjà apporté quelques correctifs à World of Warcraft, l'impact de l'événement "Corrupted Blood" existe toujours. La septième phase de "Season of Exploration" devrait sortir début 2025. Reste à savoir quand Blizzard corrigera le dernier problème "Corrosive Blood".