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Pocketpair patches palworld em meio a Nintendo e Pokémon Process

By LiamMay 13,2025

O desenvolvedor da Palworld Pocketpair confirmou que atualizações recentes do jogo foram influenciadas por um processo de patente em andamento movido pela Nintendo e pela Pokémon Company. Lançado no início de 2024, o Palworld rapidamente se tornou uma sensação, quebrando as vendas e os registros de jogadores simultâneos no Steam and Game Pass para Xbox e PC. O sucesso do jogo levou o PocketPair a assinar um acordo com a Sony para estabelecer o Palworld Entertainment, com o objetivo de expandir a franquia, eventualmente trazendo o jogo para o PS5.

A controvérsia surgiu devido a semelhanças entre os amigos do Palworld e o Pokémon, levando a acusações de plágio do design. No entanto, em vez de buscar uma reivindicação de direitos autorais, a Nintendo e a Pokémon Company optaram por um processo de patente, buscando danos e uma liminar para interromper a distribuição do Palworld.

Pocketpair reconheceu o processo em novembro, revelando que estava centrado em torno de três patentes japonesas relacionadas à captura de criaturas em um campo virtual, um mecânico semelhante ao de Pokémon Legends: Arceus. Em resposta à ação legal, o Pocketpair fez mudanças significativas no Palworld. O Patch v0.3.11, lançado em novembro de 2024, alterou o mecanismo de convocação de jogar esferas de PAL para uma convocação estática ao lado do jogador, entre outros ajustes. Isso foi confirmado como resultado direto do litígio.

Outras mudanças vieram com o patch v0.5.5, que modificou o mecânico de deslizamento para exigir um planador em vez de usar PALS, embora os PALs ainda ofereçam buffs de deslizamento passivo. O PocketPair descreveu essas alterações como "compromissos" necessários para evitar uma liminar em potencial que poderia atrapalhar o desenvolvimento e as vendas do jogo.

Apesar dessas concessões, o Pocketpair continua comprometido em contestar o processo, argumentando a invalidez das patentes. O estúdio lamentou as mudanças, mas enfatizou sua necessidade de continuar desenvolvendo o Palworld sem mais interrupções.

Em um comunicado, a Pocketpair agradeceu aos fãs por seu apoio e pediu desculpas pela falta de transparência devido a questões legais em andamento. Eles reafirmaram sua dedicação em fornecer novos conteúdos e aprimorar a experiência do Palworld.

Na conferência de desenvolvedores de jogos em março, o diretor de comunicações da Pocketpair, John "Bucky" Buckley, discutiu os desafios do estúdio, incluindo as acusações infundadas de usar a IA generativa e roubar modelos de Pokémon, bem como o inesperado processo de patente da Nintendo.

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