Monster Hunter Wilds fez história vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias, marcando-o como o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Apesar da presença de alguns insetos, o jogo chamou a atenção de milhões em todo o mundo. Mergulhe para descobrir mais sobre a conquista monumental da Capcom e as últimas atualizações sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superou 8 milhões de unidades em 3 dias
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) estabeleceu um novo recorde para a Capcom, vendendo mais de 8 milhões de unidades dentro de três dias após o seu lançamento. Esse feito impressionante foi anunciado pela Capcom em seu site oficial, comemorando o MH Wilds como o título mais rápido para alcançar esse marco na história da empresa.
De acordo com dados do SteamDB, o MH Wilds tem sido um grande sucesso desde o seu lançamento, atingindo mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a seus extensos esforços promocionais, incluindo a exibição do jogo em eventos globais de videogame e conduzindo um teste beta aberto que permitia aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
Em resposta ao feedback do jogador, a Monster Hunter Wilds lançou uma atualização crucial. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (X) que o patch de correção quente.1.000.04.00 agora está disponível em todas as plataformas.
Esta atualização aborda vários bugs que impediam a jogabilidade, incluindo problemas com o "Grill a Meal" e "Ingredient Center", apresentam desbloquear conforme o esperado, o guia de campo de monstros sendo inacessível e um bug crítico no capítulo 5-2 "Um mundo virado de cabeça para baixo" que estava bloqueando a progressão da história. Os jogadores são aconselhados a atualizar o jogo para continuar jogando online.
Embora esse patch tenha resolvido vários problemas, alguns bugs permanecem não abordados, como um erro de rede desencadeado ao disparar um SOS Flare após o início de uma missão, e os ataques de armas contundentes de Palico não infligiram atordoamento e dano de escape. Espera-se que esses problemas relacionados a multiplayer sejam corrigidos em um próximo patch.