De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, a vida do jogo é estranha: a dupla exposição foi rotulada como falha financeira. O presidente da Square Enix divulgou isso durante um recente briefing sobre o desempenho da empresa. Apesar dos esforços para mitigar as perdas por meio de medidas de corte de custos e o lançamento bem-sucedido do remake do Dragon Quest 3 , o impacto financeiro da dupla exposição permanece significativo. Embora os números exatos de vendas para esta edição da Life is Strange Series não tenham sido divulgados, a falta de transparência ressalta o fraco desempenho comercial do jogo.
Os resultados decepcionantes não foram uma surpresa para muitos, dada a recepção morna dos fãs de longa data da franquia quando o jogo foi anunciado. As expectativas iniciais eram que a dupla exposição atendesse às grandes esperanças de seu público dedicado, mas o produto final ficou aquém. Os créditos finais incluíram uma provocação com a mensagem "Max Caulfield retornará", mas o futuro dessa história agora está em incerteza.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix permaneceu de boca fechada em mais detalhes. A empresa descreveu o desempenho da vida é estranho: a dupla exposição como uma "perda significativa", um termo que foi usado no passado para títulos como Guardiões da Galáxia e certas entradas do Tomb Raider , ambas também com desempenho inferior. Essa classificação lança sérias dúvidas sobre o futuro da vida é uma franquia estranha .