Navegando ilha Misty em Jak e Daxter: o legado precursor <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 A Ilha Misty, o local da infeliz transformação de Daxter, apresenta uma aventura desafiadora e gratificante em Jak e Daxter: o legado precursor. Este guia detalha como conquistar seus quebra -cabeças e reivindicar todas as suas células de poder e moscas escoteiras.
Acessando Misty Island:
Primeiro, ajude o pescador na selva proibida, ajudando -o a pegar 200 quilos de peixe. Isso lhe dá uma célula de energia e acesso à lancha em Sandover Village, seu transporte para a ilha Misty.
1. A musa do escultor:
Localize a musa perdida do escultor perto das docas da ilha enevoada. Esta criatura dourada requer uma perseguição. Utilize saltos e quebre estrategicamente ossos grandes para criar caminhos, cortando as curvas da musa para capturá -lo. Retorne a musa ao escultor em Sandover Village para uma célula de energia (salve isso para mais tarde).
2. Eco azul e a porta precursora:
Depois de recuperar a musa, encontre uma seção de plataforma com orbes ecológicas azuis levando a uma porta precursora. Colete o eco azul e use -o para ativar a plataforma precursor, cruzando a lacuna para obter uma célula de energia.
3. The Dark Eco Pool Arena:
Acesse a arena através da porta do precursor. Derrote ondas de espreitadoras, utilizando o ecológico vermelho caído para sua vantagem, enquanto se esquivava de explosivos em queda. Uma vez vitorioso, suba as escadas para a piscina ecológica escura e colete a célula de potência.
4. O navio Lurker:
atravesse a ponte para o navio Lurker. Suba até o topo do navio para encontrar outra célula de energia.
5. Defesa de canhões e orbes precursores:
Ascende a rampa, esquivando -se de toras de rolamento e salto. Elimine os dois Lurkers que guardam o canhão no topo para obter uma célula de energia. Use o canhão para destruir caixas de metal na arena abaixo, revelando orbes precursores.
6. Eliminação do espreitador de balão:
Use o Zoomer (acessível através de uma ponte perto do navio Lurker) para destruir cinco espreitadores de balão. É necessária uma manobra cuidadosa para evitar minas, mirando os Lurkers. Isso produz uma célula de potência.
7. Célula de potência do Zoomer:
Use o zoomer para navegar em uma rampa e um terreno rochoso para alcançar uma plataforma com uma célula de potência final e orbes precursores.
8. Scout moscas (7 total):
- voe 1: Durante a musa perseguir, use uma gangorra e libra moída para alcançar um clifftop com uma caixa de mosca escoteira.
- moscas 2 & 3: Antes da arena, atravesse um caminho em ruínas (ver Imagem 1) e uma lacuna à esquerda para encontrar mais duas caixas de mosca escoteiras.
- voe 4: Após a arena, use uma gangorra para chegar a um penhasco com vista para a baía para uma caixa de mosca escoteira.
- Flies 5 & 6: no navio Lurker e na metade da rampa de madeira, respectivamente. voe 7:
- perto do topo da rampa Zoomer mencionada na etapa 7. <🎜 Depois de coletar todas as células de energia e moscas dos escoteiros, devolva a musa ao escultor para completar o desafio da ilha enevoada.