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Jak und Daxter: Entdecken Sie alle Leistungszellen auf Misty Island

By LucasJan 31,2025

Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe

Misty Island, der Ort von Daxters unglücklicher Transformation, präsentiert ein herausforderndes, aber lohnendes Abenteuer in Jak und Daxter: The Vorläufer Erbe. In diesem Leitfaden wird beschrieben

Zugriff auf Misty Island:

Helfen Sie dem Fischer im verbotenen Dschungel, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fische zu fangen. Dies bringt Ihnen eine Stromzelle und Zugang zum Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihren Transport nach Misty Island.

1. Die Muse des Bildhauers:

lokalisieren Sie die verlorene Muse des Bildhauers in der Nähe der Misty Island Docks. Diese goldene Kreatur erfordert eine Verfolgungsjagd. Verwenden Sie Roll -Sprünge und brechen Sie strategisch große Knochen, um Wege zu schaffen, und schneiden Sie die Kurven der Muse ab, um sie zu erfassen. Kehren Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf für eine Kraftzelle zurück (sparen Sie diese für später).

2. Blue Eco und die Vorläufer -Tür:

Finden Sie nach dem Abrufen der Muse einen Plattformabschnitt mit blauen Öko -Kugeln, die zu einer Vorläufer -Tür führen. Sammeln Sie die blaue Öko und verwenden Sie sie, um die Vorläuferplattform zu aktivieren, um die Lücke zu überschreiten, um eine Leistungszelle zu erhalten.

3. Die dunkle Öko -Poolarena:

Greifen Sie auf die Arena durch die Vorläufer -Tür zu. Besiege Wellen von Lurkern, die ihre fallengelassene rote Öko zu Ihrem Vorteil nutzen und fallende Sprengstoff ausweichen. Einmal siegreich, klettere die Treppe zum dunklen Öko -Pool und sammle die Kraftzelle.

4. Das Lurkerschiff:

Überqueren Sie die Brücke zum Lurkerschiff. Klettern Sie auf die Spitze des Schiffes, um eine andere Power -Zelle zu finden.

5. Kanonenverteidigung und Vorläufer Kugeln:

Steigen Sie durch die Rampe, weich Rolling und hüpfende Protokolle aus. Beseitigen Sie die beiden Lurkers, die die Kanone oben bewachen, um eine Leistungszelle zu erhalten. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der unten stehenden Arena zu zerstören und Vorläufer -Kugeln zu enthüllen.

6. Ballon Lurker Elimination:

Verwenden Sie den Zoomer (über eine Brücke in der Nähe des Lurker -Schiffes zugänglich), um fünf Ballonlauerer zu zerstören. Eine sorgfältige Manövrierung ist erforderlich, um Minen zu vermeiden, während sie auf die Lurkers abzielen. Dies ergibt eine Leistungszelle.

7. Zoomer Power Cell:

Verwenden Sie den Zoomer, um eine Rampe und ein felsiges Terrain zu navigieren, um eine Plattform mit einer endgültigen Leistungszelle und Vorläufer -Kugeln zu erreichen.

8. Scout Flies (insgesamt 7):

  • fliegen 1: Während der Musejagd erreichen Sie eine Wippe und ein gemahlenes Pfund, um einen Kleber mit einem Scout -Fly -Box zu erreichen.
  • fliegt 2 & 3: Vor der Arena, durchqueren Sie einen zerbröckelnden Pfad (siehe Bild 1) und eine Lücke nach links, um zwei weitere Scout -Fly -Boxen zu finden.
  • fliegen 4: Nach der Arena erreichen Sie eine Wippe, um eine Klippe mit Blick auf die Bucht für einen Scout -Fly -Box zu erreichen.
  • fliegt 5 und 6: auf dem Lurker-Schiff und auf halbem Weg die logarithmische Rampe.
  • Fliege 7: nahe der Oberseite der Zoomer -Rampe in Schritt 7 erwähnt.

Nachdem Sie alle Power -Zellen und Scout -Fliegen gesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer zurück, um die Misty Island Challenge zu vervollständigen.

Image 1: Crumbling Path to Scout Flies Image 2: Zoomer Ramp and Scout Fly

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