Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, alcançou um feito notável: ultrapassar cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Este sucesso segue o prestigiado prêmio Google Play Best Made in India Game 2024 e um teste de jogo internacional de sucesso em Manila.
Este marco significativo posiciona a Indus como um concorrente líder no mercado de jogos indiano, desafiando concorrentes estabelecidos como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback e exposição valiosos, com profissionais de esportes eletrônicos locais experimentando o jogo em primeira mão.
SuperGaming, o desenvolvedor por trás do Indus, solidificou ainda mais seu compromisso com o crescimento do título ao lançar o Clutch India Movement, uma iniciativa de esportes eletrônicos em grande escala. A peça central desse movimento é o Torneio Internacional Indus, atualmente em andamento e programado para terminar em fevereiro de 2025, oferecendo um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, ambições contínuas
Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, é importante lembrar que os pré-registros nem sempre se traduzem diretamente em downloads. A contagem relativamente baixa de downloads do iOS também sugere a necessidade de maior penetração nesse segmento de mercado.
Apesar disso, a abordagem proativa da SuperGaming, incluindo os primeiros testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos significativo, demonstra uma visão clara para o futuro da Indus. Os planos ambiciosos da empresa sugerem um forte compromisso em estabelecer a Indus como um player importante na arena global de jogos.
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