Em *declarado *, uma das primeiras decisões significativas que você enfrentará é dar a Sargamis a lasca de Eothas, que pode levar a resultados muito diferentes, incluindo um final ruim, pior e um resultado um tanto positivo. Este guia o levará pelo que acontece, dependendo de sua escolha em relação à lasca de Eothas.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?

Quando você se recusa a entregar a lasca de Eothas a Sargamis, fica claro na conversa que essa decisão levará a um resultado desagradável. Fiel às suas ameaças, Sargamis o envolve em combate, transformando -se em um chefe opcional com um nome distinto e uma barra de saúde substancial. Esta batalha é um dos encontros mais desafiadores no início do jogo.
Durante a luta, Sargamis convoca duas criaturas espirituais que se concentram principalmente em Kai, deixando você um pouco livre para criar estratégias. Ele emprega ataques rápidos com a espada, permitindo que ele feche as distâncias rapidamente. No entanto, Sargamis é vulnerável a congelar, tornando os feitiços de gelo uma escolha estratégica para desacelerar.
Ao derrotar Sargamis, você é recompensado com a última luz da maça do dia, uma arma de classe única. Essa maça vem com encantamentos que restauram três por cento de sua saúde ao derrotar um inimigo e adicionar um bônus de 10 % aos danos causados por incêndio por seus ataques.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?

Depois de concordar em dar a lasca a Sargamis, você tem várias opções subsequentes. Você pode mudar de idéia a qualquer momento, o que levará Sargamis a atacá -lo. Como alternativa, você pode convencê -lo a entrar na estátua, resultando em sua morte e concedendo a você a última luz da maça do dia.
Outra opção é se oferecer à estátua. Se você estiver no círculo designado e aguardar os sargamis ativar a máquina, você morrerá, mas ganhará a conquista "entre na estátua, enviado". Recarregar o jogo o colocará de volta no ponto de decisão. Se você optar por deixar o círculo prematuramente, os sargamis ficarão enfurecidos e o atacarão.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado

O melhor resultado envolve convencer os sargamis de que seu plano está fadado a fracassar, mas isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Se você precisar ajustar seus atributos, consulte nosso Guia de Respons Aparado . Coloque a lasca na estátua antes de falar com Sargamis, ative a máquina e depois discuta o fracasso com ele. Convocando -o com sucesso de que seu plano não funcionará a abandonar a idéia.
Para iniciar esse caminho, pode ser necessário escolher o histórico de acadêmicos de Augur ou Arcano, embora outras origens possam oferecer opções semelhantes. Guie Sargamis para perceber que Eothas se foi, mas evite a opção intelecto relacionada à transferência de alma viva.
Depois que o sargamis sai, você pode decidir se deve permitir que a voz use a estátua ou destruí -la. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos para concluir esse segmento da missão do Dawntreader, ganhando mais experiência do que se você o tivesse lutado ou entregue a lasca.
Este guia abrange os vários resultados de dar a lasca de Eothas a Sargamis em Avowed . Se você é novo no jogo, confira nosso guia de iniciantes declarado para obter dicas úteis. Atualmente está disponível no PC e Xbox.
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