O debate sobre o desaparecimento de grandes jogos para um jogador está de volta, um tema recorrente no mundo dos jogos. O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, recém -saído do enorme sucesso do Baldur's Gate 3 , ofereceu sua perspectiva: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A opinião de Vincke carrega peso significativo. A Larian Studios construiu sua reputação em uma série de CRPGs aclamados pela crítica, incluindo Divindade: Sin e Divindade Original: Original Sin 2 , antes de enfrentar e triunfantemente entregar o Baldur's Gate 3 .
Conhecido por seus comentários perspicazes, seja em eventos como o Game Awards ou em entrevistas, Vincke enfatiza consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento, o respeito pelos desenvolvedores e jogadores e um atendimento genuíno para os próprios jogos. Sua última declaração, embora não seja inesperada, fornece afirmação tranquilizadora.2025 já viu um grande sucesso para o Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com vários meses restantes no ano, existe ampla oportunidade para outros títulos para um jogador para deixar sua marca.
A Larian Studios mudou -se do Baldur's Gate 3 e da License Dungeons & Dragons para desenvolver um novo IP. No entanto, de acordo com Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, falando na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, os fãs podem em breve ouvir atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate .