Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene: Um momento de jogo monumental
Em uma conferência recente na Inglaterra, Baudelaire Welch, ex -escritor do Larian Studios e a liderança narrativa do Baldur's Gate 3 (BG3), lançou luz sobre o significado do cenário de romance de Bear no jogo de 2023 do ano. Essa cena, envolvendo o personagem Halsin em sua forma de urso, foi aclamada como um "momento em águas na história do jogo", de Welch, que elogiou a Larian Studios por seu movimento ousado em atender à comunidade de fanfiction do jogo.
Os jogadores do BG3 queriam papai Halsin e eles conseguiram
No BG3, os jogadores podem se envolver em um relacionamento romântico com Halsin, um druida que pode se transformar em um urso. Originalmente destinado ao combate, essa habilidade assumiu uma dimensão romântica, ilustrando a luta de Halsin para manter sua forma humana durante cenas emocionalmente intensas. Welch revelou que essa reviravolta no enredo de Halsin não fazia parte do plano inicial, mas foi inspirada na comunidade de fanfiction do jogo.
A fanfiction, que consiste em histórias criadas por fãs com base em várias formas de mídia, desempenharam um papel crucial na formação do personagem de Halsin. O desejo da comunidade por "papai halsin" era inconfundível, observou Welch em uma entrevista à Eurogamer. "Não acho que houvesse planos específicos para ele ser um interesse amoroso", acrescentou Welch, destacando a influência do conteúdo criado por fãs no desenvolvimento do jogo.
Durante a conferência, Welch enfatizou a importância da fanfiction para manter vivo a comunidade de um jogo. "O romance é uma das partes de cauda mais longa de um fandom que você pode criar", disse Welch. "As pessoas escreverão sobre um bom romance na fanfiction nos próximos anos". Esse envolvimento contínuo ajuda a sustentar a comunidade do jogo muito tempo depois que as histórias principais terminarem, atraindo particularmente as mulheres e os jogadores LGBTQIA+ que foram a chave para a popularidade sustentada do BG3 desde o seu lançamento.
"Essa cena parece um momento decisivo na história do jogo em que a comunidade de fanfiction parece que não é uma subcultura, mas a maioria das audiência é atendida em uma cena e no jogo como um todo", afirmou Welch, ressaltando o impacto da cena na indústria de jogos.
O cenário de romance do urso deveria ser uma mordaça
O conceito de transformação de urso de Halsin em ambientes românticos iniciou inicialmente como uma mordaça fora da tela. No entanto, como o fundador do estúdio Swen Vincke e o escritor sênior John Corcoran desenvolveram ainda mais o personagem de Halsin, eles decidiram transformar essa idéia em um elemento central de sua história de romance.
"O que se transformar especificamente em uma coisa de urso era originalmente para ser uma mordaça que ocorreu fora da tela em outra cena que eu joguei, porque eu não achava que isso iria ir a lugar nenhum", revelou Welch. "Mas então Swen [Vincke] e John [Corcoran], que está escrevendo Halsin - enquanto eles estavam escrevendo mais cenas de amor importantes - foram como: 'Oh, vamos trazer essa idéia e vamos escalá -la e torná -la principal para esse personagem.'"